测试Lua数字是整数还是浮点数

问题描述 投票:0回答:2

在我的C++程序中,我需要知道Lua变量是整数还是浮点数。 C API 提供了

lua_isnumber()
但该函数不区分
int/float/double

到目前为止,我已经通过使用

modf()
:

解决了这个问题
if (lua_isnumber(luaCtx, -1)) // int / unsigned int / float:
{
    luaVarName = lua_tostring(luaCtx, -2);
    double n = static_cast<double>(lua_tonumber(luaCtx, -1));

    // Figure out if int or float:
    double fractPart, intPart;
    fractPart = modf(n, &intPart);

    if (fractPart != 0.0)
    {
        luaVarType = ScriptVar::TypeTag::Float;
        luaVarData.asFloat = static_cast<float>(n);
    }
    else
    {
        luaVarType = ScriptVar::TypeTag::Integer;
        luaVarData.asInteger = static_cast<int>(n);
    }
}

Lua API 是否提供了更精确地推断变量类型的方法?

c++ lua lua-api
2个回答
6
投票
double n = lua_tonumber(L, -1);
if (n == (int)n) {
    // n is an int
} else {
    // n is a double
}

这段代码的作用只是检查 n 是否有小数。 如果 n 为 1.5,则将其转换为 int ((int)n) 会将值降至 1,因此:

1.5 == 1 为假,n 为双精度数

但是如果 n 是 4:

4 == 4 为真,n 为整数

这是可行的,因为对于 lua 来说,唯一存在的数字是 double。因此,当将数字从lua转换为C时,如果数字是整数(整数),我们可以选择使用int。


0
投票

这是一篇非常古老的文章,但对于任何搜索它的人来说。从 Lua 5.3

开始,在 C++ 中有一种简单的方法可以做到这一点
if (lua_isinteger(L, -1)) { // Available in Lua 5.3 and above
    // Value on stack is an integer. Eg. 5
} else {
    // Value on stack is a double. Eg. 12.53
}

这种方式检查lua代码中的值是否被初始化为整数。例如:

val = 1.0 -- This would be seen as a double, not an integer
var = 1 -- This would be seen as an integer

尽管两个值相同,但它们具有不同的类型。这是

lua_isinteger
认可的。而
val == (int)val
仅检测数字是否为整数

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.