我不太明白 Autofac 自有和非自有一次性组件之间的区别。
interface IMessageHandler
{
void Handle(Message message);
}
class MessagePump
{
Func<Owned<IMessageHandler>> _handlerFactory;
public MessagePump(Func<Owned<IMessageHandler>> handlerFactory)
{
_handlerFactory = handlerFactory;
}
public void Go()
{
while (true)
{
var message = NextMessage();
using (var handler = _handlerFactory())
{
handler.Value.Handle(message);
}
}
}
}
上面的代码与下面的代码有什么区别:
class MessagePump
{
IMessageHandler _handler;
public MessagePump(IMessageHandler handler)
{
_handler = handler;
}
public void Go()
{
while (true)
{
var message = NextMessage();
_handler.Handle(message);
}
}
}
都是我选择的时候手动处理的,那有什么区别呢?
区别在于,如果不使用 Owned,则不会为 T 及其依赖项创建嵌套的生命周期作用域。如果您手动处置实例,您将不会处置任何注册为
InstancePerLifetimeScope
的依赖项,因为它们现在与您的 MessagePump 位于相同的生命周期范围内。
例如,如果您的处理程序本身依赖于数据库资源,那么一般的想法是您希望它们与您的处理程序一起使用,而不是与我认为长期存在的消息泵一起使用。
使用
Owned<T>
通知 Autofac 您不希望 Autofac 处理您的依赖项,因为您要自己处理。然后 - 您可以/应该使用 using
语句或直接在代码中调用 Dispose()
来处理依赖关系,Dispose()
不会被自动调用。
当你不打算使用
Owned<T>
依赖项时,你不需要自己处理你的依赖项 - Autofac 会在必要时为你做这件事。您不必使用 using
语句,您不必记住依赖项是否是一次性的。