我以前从未亲眼见过
didReceiveMemoryWarning
打电话过。调用它时是否存在已知的内存使用阈值?
当系统内存不足时调用它,然后你需要清除你的
UIViewController
。
您可以在模拟器中模拟内存警告:
Hardware > Simulate Memory Warning
,看看会发生什么。
如果您支持 iOS6 的早期版本,请务必注意 Apple 文档中的以下内容:
在 iOS 6 之前,当发生低内存警告时, 如果
类知道它可以重新加载或 稍后再次重新创建它们。如果发生这种情况,它还会调用UIViewController
和viewWillUnload
方法让你的代码有机会 放弃与您的视图关联的任何对象的所有权 层次结构,包括从 nib 文件加载的对象、创建的对象 在您的viewDidUnload
方法中,以及在运行时延迟创建的对象 添加到视图层次结构中。在 iOS 6 上,视图永远不会被清除并且 这些方法永远不会被调用。如果你的视图控制器需要 当内存不足时执行特定任务,它应该覆盖viewDidLoad
方法。didReceiveMemoryWarning
关于阈值,我内存尽量不要超过12MB。
不。当 springboard 感觉设备上有太多资源使用内存时调用它。根据其他应用程序在您手机上使用的内容的多少,这种情况迟早会发生。您永远无法可靠地计算或依赖它何时会发生。
另请注意,因为分配等工具中报告的内存不一定与应用程序的占用空间相关,因此看起来您没有使用太多内存,但您仍然可能会收到此警告。
从文档来看,当系统确定可用内存量较低时,就会调用此方法。系统本身确定内存不足,当您的应用程序分配超过应用程序可用的内存量时,将调用此方法。请参考http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIViewController_Class/Reference/Reference.html