我有一些使用签名 8 位 PCM 格式的音频缓冲区需要通过网络音频播放,该音频仅接受签名 32 位 PCM。现在我有用于 pcm_u8 数据片段的 ArrayBuffer(来自 Uint8array)。如何将其转换为 Float32Array?
ECMAScript 2015 及更高版本具有
TypedArray.from
,它将任何类型化数组(实际上是任何可迭代对象)转换为指定的类型化数组格式。
因此,将 Uint8Array 转换为 Float32Array 现在非常简单:
const intArray = new Uint8Array()
const floatArray = Float32Array.from(intArray)
此函数将 ArrayBuffer 转换为 Float32Array
var convertBlock(buffer) { // incoming data is an ArrayBuffer
var incomingData = new Uint8Array(buffer); // create a uint8 view on the ArrayBuffer
var i, l = incomingData.length; // length, we need this for the loop
var outputData = new Float32Array(incomingData.length); // create the Float32Array for output
for (i = 0; i < l; i++) {
outputData[i] = (incomingData[i] - 128) / 128.0; // convert audio to float
}
return outputData; // return the Float32Array
}
这个将 Uint8Array 转换为 Float32Array
var convertBlock(incomingData) { // incoming data is a UInt8Array
var i, l = incomingData.length;
var outputData = new Float32Array(incomingData.length);
for (i = 0; i < l; i++) {
outputData[i] = (incomingData[i] - 128) / 128.0;
}
return outputData;
}
获取
Uint8Array
的底层 ArrayBuffer
并将其传递给 Float32Array
构造函数:
const f_sz = 42; // length of elements in f
const a = new Uint8Array();
const b = a.buffer; // ArrayBuffer
const f = new Float32Array(b, 0, f_sz);
也可能有效:
const b = a.buffer; // ArrayBuffer
const f = new Float32Array(b);