我正在尝试将 2d 数组从 Go 传递到某个 C 函数
void foo(in **float, out *double)
。因为我想要这个 C 函数的包装器,所以我希望 Go 函数具有像 func FooWrapper([][]float32) []float64
这样的定义。最简单但效率不高的实现是通过下面列出的 C 来分配所有内存:
func FooWrapper(values [][]float32) []float64 {
totalObj := len(values)
totalParams := len(values[0])
results := make([]float64, totalObj)
ptrArrLength := uintptr(totalObj) * cPointerSize
paramArrLength := uintptr(totalParams) * cFloatSize
ptr := C.malloc(C.size_t(ptrArrLength + paramArrLength*uintptr(totalObj)))
defer C.free(ptr)
ptrSlice := unsafe.Slice((**C.float)(ptr), totalObj)
for i, obj := range values {
paramArrPtr := (*C.float)(unsafe.Add(ptr, ptrArrLength+uintptr(i)*paramArrLength))
ptrSlice[i] = paramArrPtr
paramSlice := unsafe.Slice(paramArrPtr, totalParams)
for j, param := range obj {
paramSlice[j] = (C.float)(param)
}
}
C.foo((**C.float)(ptr), (*C.double)(&results[0]))
return results
}
这样实施安全吗?我可以传递
result
数据的指针吗?据我所知,这个指针将被固定,因为它传递给了 C 函数。
但是我想分配更少的内存,只是重用 Go 内存,我已经了解了
runtime.Pinner
使指针固定直到 runtime.Pinner.Unpin()
调用。我尝试使用 pinner 编写另一个实现:
func FooWrapper(values [][]float32) []float64 {
length := len(values)
results := make([]float64, length)
pinner := runtime.Pinner{}
defer pinner.Unpin()
arr := (**C.float)(C.malloc(C.size_t(uintptr(length) * cPointerSize)))
defer C.free(unsafe.Pointer(arr))
slice := unsafe.Slice(arr, length)
for i, v := range values {
pinner.Pin(&v[0])
slice[i] = (*C.float)(&v[0])
}
C.foo(arr, (*C.double)(&results[0]))
return results
}
但是,不幸的是,这段代码不起作用
runtime: pointer 0xc016ecbfc0 to unused region of span span.base()=0xc016eca000 span.limit=0xc016ecbfa0 span.state=1
fatal error: found bad pointer in Go heap (incorrect use of unsafe or cgo?)
我使用runtime.Pinner是否错误(据我所知,我可以固定切片数据)?或者这段代码还有另一个错误。除了将所有数据分配和复制到 C 内存之外,是否有一些将 3d(4d 等)数组传递给 C 函数的实现?
我找到了问题的答案。使用 malloc 是危险的,因为当我尝试将 Go 指针写入 C 内存时,GC 可以将未初始化的内存识别为“坏”内存,因此如果我将 malloc 更改为 calloc 就不会出现问题。当然这不是最好的解决方案,最好在 Go 中分配内存,因为它更快、更安全。
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