我有一个 512x512px 的齿轮 png 图像(用于设置),我希望它放在一个按钮上。
我试图在drawable中创建一个目录来保持事物的组织,但这不起作用,所以我将png放入drawable中,并将按钮设置为该图像,我认为这是错误的做法,在drawable中包含这么多png造成大混乱。我已经尝试过图像资源,但它只更改了应用程序图标(或者也许我不知道如何使用它)。矢量资源需要 svg,我尝试将 png 转换为 svg 但没有成功。
到目前为止,我发现处理 png 资源的最简单方法是使用“资源管理器”。您可以在 Android Studio 的左上角找到它。
选择“导入可绘制对象”,选择图像,然后导入。导入后,可以像任何其他可绘制对象一样访问它。