在 macOS 上使用 SDL2 创建 OpenGL 上下文
如何在 macOS 上使用 SDL2 创建 OpenGL 上下文,而不合并任何外部库(如 GLAD 或 GLEW),仅依赖 SDL? 我希望简单地使用 SDL2 打开一个 OpenGL 窗口,se...