正如 ionic-Angular 3.9.0 发行说明 (https://github.com/ionic-team/ionic/blob/master/CHANGELOG.md) 中所述,利用更新到 RXJS 5.5.2 的优势可以减小捆绑包尺寸并
如何在 Ionic 7 中将状态传递给 IonRouterLink?
我正在使用 ionic 7 和 React 18。我有这个路由器链接 routerLink='/联系人' style={{ 颜色: '蓝色', 光标: '指针', marginLeft: '4px' }} > 怎么会...
Ionic 6 - 无法在 Ionic Angular 应用程序中获取后台推送通知
我有一个 Ionic Angular (v.6) Android 和 iOS 应用程序,我想向它们发送推送通知。我正在使用电容器推送通知库。我的电容版本是3。 当我的应用程序打开时,我...
如何在 mac os 中阻止键盘敲击的同时读取小键盘的输入?
这个人有一个类似的项目,但是针对linux:https://unix.stackexchange.com/questions/343305/disable-keyboard-but-still-allow-reading-from-it 我想做的是让数字键盘表现得像
我们可以在跨平台使用android/ios sdk吗,比如react native/flutter/ionic
mapmyindia(mmi) 提供适用于 Android 和 ios 的地图 sdks 以及适用于 Web 的地图 api SDK 可以免费使用,但 API 不能免费使用 但是混合动力呢 我可以在 ionic/flut 中使用 mmi(不是 api)的 android 或 ios sdks...
我从 NPM 下载软件包时遇到网络错误:屏幕截图。我该如何修复它? D:\ionic\abc\abc\>npm install @capacitor/push-notifications npm 错误!代码 EPROTO npm 错误!系统...
我在将实际的 Ionic Angular 与 NFC 读取器结合使用时遇到问题。 我可以使用以下提供的示例成功读取 NFC 标签: https://ionicframework.com/docs/native/nfc 问题
Ionic 7 与 Angular 在调试器运行时仅进行 UI 更改
我有一个离子选择,其末尾应包含一个离子图标。图标应根据离子选择是打开还是关闭而变化。 问题: 当离子选择时,我的图标会正确更改...
如何更改 Firebase 身份验证的应用程序名称(用户看到的内容)
感谢 Firebase v 3.9.0,我的社交 OAuth 在我的 ionic 应用程序中运行良好。我想做一个小小的改变。当提示登录时,它会显示“登录以继续使用 my-real-appname-
我在我的网络应用程序中使用 Firebase 和 Ionic,我想在用户点击验证电子邮件中的链接后将用户重定向到特定页面(在我的例子中是登录页面)。 此刻,
运行 ionicserve 我收到此错误:“[错误] ng 意外关闭(退出代码 127)。”
我正在尝试在我的 Mac 上运行 ionic 应用程序。当我运行 npm install 来安装依赖项时,一切正常,没有任何问题。 但是当我运行 ionicserve 或 ionics 时,我收到此错误 [ng] 沃...
Web Audio API 无法在设备上播放声音样本,但可以在浏览器中播放
我有一个 Ionic 应用程序,它是一个节拍器。使用 Web Audio API,我已经使用振荡器功能使一切正常工作,但是当切换到使用 wav 文件时,真实设备上不会播放音频(iPh...
为什么我的 .app 文件(将用于在模拟器中测试应用程序)在 mac 中带有禁用图标?
我正在使用 Ionic 框架。我的目标是通过 XCode 在模拟器中运行我的应用程序。在不断尝试通过 Xcode 模拟器运行我的应用程序后,我观察到两个问题: 1.西姆...
如何在本机反应中强制 TextInput 增长而 multiline={false} ?
<TextInput ref={inputRef} value={text} style={styles.textInput} returnKeyType="next" placeholder={"placeholder"} scrollEnabled={false} blurOnSubmit={false} onFocus={onFocusInput} textAlignVertical="center" onContentSizeChange={onChangeContentSizeChange} onChangeText={onInputChangeValue} onBlur={onInputBlur} onKeyPress={onInputKeyPress} onSubmitEditing={() => NextScript(id)} multiline={false} numberOfLines={5} /> 逻辑是我想要 onSubmitEditing 带我到下一个 TextInput 字段,并且我需要文本来包装输入的多个文本。如果我启用 multiline,一旦按下回车键,它会在进入下一个输入之前进入下一行,这就是我试图避免的。 是否可以用onSubmitEditing完全取代回车键?每当我按下回车键时,它都会尝试在移动到下一个TextInput之前输入换行符,因此它会创建一个糟糕的用户界面,其中文本在重新定位然后进入下一行之前会稍微向上移动。 如果我将 blurOnSubmit 设置为 true,它会停止,但键盘会在提交时关闭。 如果我将 multiline 设置为 false,它会停止但不会换行。 我创建了一个示例,onKeyPress将允许您在按下回车键时聚焦下一个文本字段。 import { Text, SafeAreaView, StyleSheet, TextInput } from 'react-native'; export default function App() { return ( <SafeAreaView style={styles.container}> <TextInput multiline={true} placeholder={'PLACEHOLDER'} onKeyPress={(e) => { if (e.nativeEvent.key == 'Enter') { console.log('ENTER'); //focusNextTextField(); } }} style={{ borderColor: '#000000', borderWidth: 1 }} /> </SafeAreaView> ); } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignContent: 'center', padding: 8, }, }); 我也面临同样的问题。后来我找到了解决办法。 自定义文本输入处理:您需要一个自定义逻辑来处理文本输入及其在按“Enter”键时的行为。您将以编程方式控制文本换行和导航到下一个输入字段,而不是依赖多行的默认行为。 用 onSubmitEditing 替换 Enter 键:要覆盖“Enter”键的默认行为,您可以使用 onKeyPress 事件。检测何时按下“Enter”键并以编程方式触发 onSubmitEditing 函数。 维护文本换行:由于 multiline={false} 禁用自动文本换行,因此您需要实现一种方法来根据输入的内容大小或字符数手动处理文本换行。 以下是如何实现这一点的概念示例: import React, { useState, useRef } from 'react'; import { TextInput, StyleSheet } from 'react-native'; const CustomTextInput = () => { const [text, setText] = useState(''); const nextInputRef = useRef(null); const onInputKeyPress = (e) => { if (e.nativeEvent.key === 'Enter') { // Replace the Enter key functionality // Call the function you would have in onSubmitEditing handleEnterKeyPress(); } }; const handleEnterKeyPress = () => { // Logic to navigate to next TextInput // Focus the next input field if (nextInputRef.current) { nextInputRef.current.focus(); } // Additional logic if needed to handle text wrapping }; return ( <TextInput value={text} style={styles.textInput} onChangeText={setText} onKeyPress={onInputKeyPress} blurOnSubmit={false} // prevent keyboard from closing // other props /> ); }; const styles = StyleSheet.create({ textInput: { // styling for your text input }, }); export default CustomTextInput;
我正在使用 Expo/React Native/Typescript 构建一个类似于填字游戏的小型拼图应用程序。 这是 PuzzleMain 组件的精简版本: const PuzzleMain:React.FC 我正在使用 Expo/React Native/Typescript 构建一个类似于填字游戏的小型拼图应用程序。 这是 PuzzleMain 组件的精简版本: const PuzzleMain: React.FC<PuzzleMainProps> = ({ navigation }) => { let puzzle: AcrosticPuzzleData = parseAcrosticPuzzle(PUZZLE_TEXT); const grid = <PuzzleGrid puzzle={puzzle} />; const clueView = <PuzzleCluesView puzzle={puzzle} />; const [index, setIndex] = React.useState(0); return <View style={styles.container}> {index == 0 ? grid : clueView} <View style={styles.keyboardContainer}> <Button onPress={() => setIndex(index == 1 ? 0 : 1)} title={"See " + routes[index == 0 ? "Grid" : "Clues"].key} /> <Keyboard /> </View> </View>; } 总结一下,有“网格”组件和“线索”组件,并通过按钮在它们之间进行切换。 毫不夸张地说,在我用来测试的 Pixel 5 上点击此按钮大约需要 3 秒的时间才能进行更改。我在这里做错了什么?使用Expo在网络上打开这个,它立即发生,所以可能它是Android特有的? 我尝试过的事情: 记住 PuzzleGrid 和 PuzzleCluesView 组件(const PuzzleGrid: React.FC<Props> = memo(({ puzzle }) ...。这基本上没有什么区别。我检查过,在我为备忘录功能制作的自定义拼图比较器中没有打印任何内容,所以我认为它没有重新渲染。 改用 TabView 在组件之间滑动 - 这有效!但说实话,我真的更喜欢两者兼得,而且当我将其合并到 TabView 实现中时,按钮同样很慢。 使用 npx expo start --no-dev 并仅构建一个 apk 并安装 - 这使得速度更快,但仍然可能需要整整一两秒,这太慢了。 正如我所看到的,您正在执行条件渲染,因此每次条件更改时,整个组件都会被创建为新组件。这种方法会使渲染速度变慢,具体取决于组件的重量。 为什么备忘录不起作用? Memo 是一种优化技术,并不能保证性能提升。 现在,提升加载速度 内部优化PuzzleGrid和PuzzleCluesView,比如每个可以接收重复道具的子组件都会被memo覆盖,重型物品会异步加载,使用loader。 使用 InteractionManager 提高加载速度,并帮助显示加载程序而不冻结 UI。 不要卸载组件,而是重叠它们并使用可见性,因为可见性不会卸载组件 而不仅仅是 {index == 0 ? grid : clueView}你可以尝试类似的事情 <View> {grid} <View style={{ // Add height and other required props to make it visible position: 'absolute', visibility: index == 0 ? 'hidden' : 'visible', }}> {clueView} </View> </View>