使用Vuforia和Unity仅使用地平面检测创建一次对象

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我正在尝试使用Unity和Vuforia创建一个AR应用程序。我有一个3D模型,需要在检测到地平面时产生。但这只需要发生一次。 Vuforia工作的方式是,当检测到新的飞机时,它会继续产生物体。所以我需要做的是只检测一次平面或只生成一次对象。由于我是Unity新手,我需要帮助这样做。很棒,如果有人可以告诉我我需要做什么来实现这一目标。

c# unity3d vuforia
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