如何在统一函数中声明一个类级变量

问题描述 投票:0回答:0

所以我有很多对象,我想访问它们的位置,一个一个地声明和设置它们需要一段时间,所以我使用了一个循环,但问题是从开始函数内的循环创建的变量是本地的,所以我不能在开始功能之外访问它们,有什么解决方案吗?

c# unity3d game-development
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.