在 Godot 中处理远程数据库的最佳方式 [关闭]

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我正在编写一个应用程序,其用户属于特定团队。我需要在 Godot 中的某个地方存储、访问和修改数据(例如用户名、密码、teamID 和一些其他详细信息),最好使用 GDScript

我尝试过使用 Lootlocker 之类的东西,但它不适合我的项目。我也尝试过使用 freesqldatabase.com 设置 SQL 数据库,但是我不知道如何从 Godot 中运行 SQL 查询。如果有帮助,我可以使用 phpMyAdmin 网站访问我的数据库。

请注意,这不能是本地数据库,因为我需要能够从安装了该应用程序的任何设备访问数据。

非常感谢您认为可能有帮助的任何信息,谢谢。

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