我当前正在使用javascript访问网络摄像头,然后使用getUserMedia流到浏览器,caniuse.com显示Safari和Internet Explorer 11及更高版本无法访问getUserMedia。
我用它来检查是否有网络摄像头,
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;
然后我使用此显示:
if (navigator.getUserMedia){
//document.getElementById("webcam").style.display = "block";
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Grab elements, create settings, etc.
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
// Put video listeners into place
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
}
else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
else if(navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
// Trigger photo take
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
canvasToDataURLString = canvas.toDataURL();
var blob = dataURItoBlob(canvasToDataURLString);
base64result = canvasToDataURLString.split(',')[1];
//console.debug(base64result);
document.getElementById("base64result").innerHTML = base64result;
});
}, false);
}
或者只是根本无法使用IE和野生动物园访问网络摄像头?我了解Chrome的局限性,因为必须从安全来源访问该网页。
我想知道我做错了...我想知道getUserMedia是否还有其他替代方法!谢谢,请保持亲切,我已经尝试过谷歌搜索,但结果不多,我只是在寻找替代方法,如果确实不可能,那么可以。谢谢!
IE:不。 fuggedaboudit。 (好消息是,即使Windows的较旧版本现在也可以使用新的Edge,而就gUM和MediaRecorder而言,它是 Chromium。)
Safari,无论是移动版还是Mac版,是的。 gUM可用,但MediaRecorder不稳定。
这些示例使您可以测试各种浏览器的功能,并且可以将源用作项目指导。