开始太空入侵者代码和需要协助的一部分

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我开始编写一个太空入侵者游戏的代码,试图让它下来让它在屏幕上来回移动。我是初学者,所以对我来说这是一个很大的挑战。每当我尝试运行它时它告诉我在更新函数中我需要另一个位置参数但我不明白我应该做什么。

我试过移动键的变量初始化,但它没有改变任何东西。如果有人想看看我的代码,并告诉我我能做什么,那将是惊人的。

import pygame, sys
from pygame import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Space Invaders")
pygame.mouse.set_visible(0)
WIDTH = 800
vel = 5
width = 64
keys = pygame.key.get_pressed()
BLACK = (0, 0, 0)

all_sprites = pygame.sprite.Group()
class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def _init_(self):
        pygame.sprite.Sprite._init_(self)
        self.image = pygame.image.load("images\ship.png")
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = (WIDTH/2, 40)
    def update(self, keys, *args):
        if keys[pygame.K_LEFT] and self.rect.x > vel:
            self.rect.x -= vel
        if keys[pygame.K_RIGHT] and self.rect.x < 800 - width - vel:
            self.rect.x += vel 
        screen.blit(self.image, self.rect)

player = Player()
all_sprites.add(player)

run = True
while run:
    pygame.time.delay(100)
    pygame.display.update()
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
    all_sprites.update()

    screen.fill(BLACK)
    all_sprites.draw(screen)

    pygame.display


pygame.quit()

我知道这只是一个开始,但我无法弄清楚我在这里缺少什么。

python keyboard pygame self
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