在球拍中将文本显示为图像时自动换行

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说我有一些很长的文字

(define EXTREMELY-LONG-TEXT "foo foo ...(like 25 times)... foo")

我需要将它绘制到受x轴但不受y轴约束的背景上。反正是否有限制文本的x方向并默认向下扩展?或者我是否必须定义自己的功能才能完成此任务?

目前,我有一个改变文本长度的文本冒险游戏,我希望能够为游戏定义一个常数x,而不是必须定义一个大的背景,以便将其绘制到诸如

(define BG (empty-scene 500 100))
(overlay/align "center" "top" (text EXTREMELY-LONG-TEXT 16 "black") BG)
scheme racket
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你需要自己做,但这应该不难。

#lang racket

(require 2htdp/image)

(define TEXT-SIZE 16)
(define WIDTH 500)
(define limit (exact-floor (* 2.4 (/ WIDTH TEXT-SIZE))))

(define EXTREMELY-LONG-TEXT (string-append* (make-list 25 "foo ")))

(define (fit-string s)  
  (string-append*
   (map list->string
        (add-between (sequence->list (in-slice limit (string->list s)))
                     '(#\newline)))))

(define BG (empty-scene WIDTH 100))
(overlay/align
 "center" "top"
 (text (fit-string EXTREMELY-LONG-TEXT) TEXT-SIZE "black") BG)

公式2.4 * WIDTH / TEXT-SIZE可以进一步改进,但它适用于这种情况。

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