我是
Unity
的新手,在 Unity3D 中遇到碰撞检测问题。OnCollisionEnter
方法不会被调用,并且神奇地只有当我在 Unity Editor
中执行某些操作时才会调用它,例如从 Game
选项卡导航到 Scene
选项卡。我知道这听起来很神奇,所以我录了一段视频here.Collision Detection
组件中的RigidBody
属性设置为Continuous Speculative
,则不会出现此问题,但是正如您所见,机器人的速度非常慢,我没有理由选择最昂贵的选项。
还有什么办法可以解决吗?
谢谢。