在没有任何代码处理旋转或改变任何东西的情况下,当我的设备从纵向旋转到横向时,在SceneKit视图中加载并居中的模型会改变透视、缩放和拉伸。
ViewController有一个SceneKit视图,它固定在父视图的顶部、底部和侧面。即使在旋转时也能确认坚持。
需要的设备是iPhone SE到12.9的iPad Pro。
在iPad上,这种视觉问题大大减少,但在iPhone上,变形和缩放以及透视变化是惊人的明显。
我不知道如何嵌入照片,否则我会向你展示,但如果模型是正面和中心,并且在纵向iPhone上是1英寸乘1英寸的正方形,当你旋转到横向时,它变成了0.25英寸垂直0.5英寸水平。
这里是设置场景的代码。
let scene = SCNScene()
let shipScene = SCNScene(named: "merchant.scn")
guard let shipNode = shipScene?.rootNode.childNode(withName: "merchant", recursively: true)
else
{
fatalError("ShipModel is not found!")
}
self.shipNode = shipNode
self.shipNode?.position = SCNVector3(x:0, y:0, z:0)
scene.rootNode.addChildNode(self.shipNode!)
let lightNode = SCNNode()
lightNode.light = SCNLight()
lightNode.light?.type = .omni
lightNode.position = SCNVector3(x:0, y:2, z:10)
let cameraNode = SCNNode()
self.cameraNode = cameraNode
self.cameraNode?.camera = SCNCamera()
self.cameraNode?.position = SCNVector3(x:0, y:0, z:8)
self.cameraNode?.addChildNode(lightNode)
scene.rootNode.addChildNode(self.cameraNode!)
self.sceneKitView?.scene = scene
self.sceneKitView?.showsStatistics = false
self.sceneKitView?.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.08822073042, green: 0.08822073042, blue: 0.08822073042, alpha: 1)
self.sceneKitView?.allowsCameraControl = false
类中没有发生其他事情,但拉伸、缩放和透视变化发生在设备旋转时。
它们在iPhone上更严重,但在iPad上大大减少。
改变 投影方向 到 SCNCameraProjectionDirectionHorizontal(水平方向) 在轮换到景观。