我的应用程序允许用户将UIImageView
的正面和背面,然后用户可以捕捉画面。这里是我的代码来捕捉屏幕为UIImage
-(UIImage *)imageWithView:(UIView *)view
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, 2.0f);
// I even tried view.layer.presentationLayer but still not working
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
因为它是慢,有时我不使用[view drawViewHierarchyInRect:view.bounds afterScreenUpdates:YES]
(当视图不可见)绘制在黑色的屏幕截图。
但随着renderInContext问题是,UIImageView ( imageView.layer.zPosition = 0.01;etc )
之间改变Z位置。在我的iPhone屏幕这项工作正常,当我分配值z位置,但在捕捉屏幕事实证明是错误的。
是否有反正我可以解决这个问题呢?提前致谢
编辑:这是我试图拍摄前做了截图。我用这个代码,以使一个ImageView的显示在一个又一个的前面。
-(void)bringOneLevelUp:(UIImageView*)imageView
{
//_imgArray is sorted by Z position order (small to big)
NSUInteger currentObjectIndex = [_imgArray indexOfObject:imageView];
if(currentObjectIndex+1< _imgArray.count){
UIImageView *upperImageView = [_imgArray objectAtIndex:currentObjectIndex+1];
CGFloat currentZIndex = imageView.layer.zPosition;
CGFloat upperZIndex= upperImageView.layer.zPosition;
imageView.layer.zPosition = upperZIndex;
upperImageView.layer.zPosition = currentZIndex;
// swap position in array
[_imgArray exchangeObjectAtIndex:currentObjectIndex withObjectAtIndex:currentObjectIndex+1];
}
}
而喜欢我解释这个代码在手机屏幕的前面的结果是正确的。该newImageView是lastImageView面前。但是,当我通过renderInContext获取的截屏。他们不是。
我有这个问题为好。我想用文字后renderInContext上的图像的顶部绘制()。我将它们添加到窗口时定位自己的看法,而不是使用层设置Z位置解决了这个。
我曾经有过将向上设置其z位置的文本字段:
layer?.zPosition = 1
我删除此代码,而是将我的形象的窗口时,我用:
addSubview(image, positioned: .Below, relativeTo: nil)
这解决了这个问题。
我面临着同样的问题,它的一个无赖。
我知道这个问题大约2年前有人问,所以无论如何继承人的答案,如果它可以帮助任何人柜面
因此更改子视图zPosition
呈现在应用程序完全正常,但实际上用于创建的屏幕截图影响renderByContext
。我不知道为什么,我认为这是一个错误。
因此,为了得到截图正常显示,因为它使得在应用程序中,我们需要通过z位置指定手动调用所有子视图的renderByContext
以正确的顺序。
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self renderInContext:ctx];
UIImage *screenShotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
和
-(void) renderInContext:(CGContextRef)ctx {
CGContextBeginTransparencyLayer(ctx, NULL);
//self.layers is a desc ordered list of views based on its zPosition
for(UIView *view in self.layers){
[view.layer renderInContext:ctx];
}
CGContextEndTransparencyLayer(ctx);
}
雨燕4.2
@RameshVel的答案为我工作将其转换成斯威夫特,也许有人需要这样的:
UIGraphicsBeginImageContext(drawingCanvas.frame.size)
self.renderInContext(ct: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
guard let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else {return}
UIGraphicsEndImageContext()
而在renderInContext功能:
func renderInContext(ct:CGContext){
ct.beginTransparencyLayer(auxiliaryInfo: nil)
// descendant ordered list of views based on its z-position
let orderedLayers = self.view.subviews.sorted(by: {
$0.layer.zPosition < $1.layer.zPosition
})
for l in orderedLayers {
l.layer.render(in: ct)
}
ct.endTransparencyLayer()
}
这也可以用CALayers如果你是绘画和增加层数来完成:
UIGraphicsBeginImageContext(drawingCanvas.frame.size)
//Canvas is a custom UIView for drawing
self.renderInContext(ct: UIGraphicsGetCurrentContext()!, canvas: canvas)
guard let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else {return}
UIGraphicsEndImageContext()
renderInContext功能:
func renderInContext(ct:CGContext, canvas:CustomCanvas){
ct.beginTransparencyLayer(auxiliaryInfo: nil)
let layers:[CALayer] = canvas.layer.sublayers!
let orderedLayers = layers.sorted(by: {
$0.zPosition < $1.zPosition
})
for v in orderedLayers {
v.render(in: ct)
}
ct.endTransparencyLayer()
}
这是苹果的一个恼人的错误,但解决的办法很简单,只需重新整理你快照的子视图(及其子视图(等))递归,根据他们的zPositions的观点,用比较。
只需拨打下面的方法,传递你对直接快照之前将快照视图。
///UIGraphicsGetCurrentContext doesn't obey layer zPositions so have to adjust view heirarchy (integer index) to match zpositions (float values) for all nested subviews.
-(void)recursivelyAdjustHeirarchyOfSubviewsBasedOnZPosition:(UIView *)parentView {
NSArray *sortedSubviews = [[parentView subviews] sortedArrayUsingComparator:
^NSComparisonResult(UIView *view1, UIView *view2)
{
float zpos1 = view1.layer.zPosition;
float zpos2 = view2.layer.zPosition;
return zpos1 > zpos2;
}];
for (UIView *childView in sortedSubviews) {
[parentView bringSubviewToFront:childView];
[self recursivelyAdjustHeirarchyOfSubviewsBasedOnZPosition:childView];
}
}