第一篇文章。因此,我正在使用Angular 6跟踪角色之旅,我得到了ngModel的工作原理..大部分内容。当ngModel被赋予不同的变量时,我只是不知道如何能够在列表中更改我的数据。这是我的代码如下:
英雄被分配了模拟数据列表,其中包含由ID和名称组成的英雄类型。
这是通过名为hero的变量显示英雄列表
单击英雄时,selectedHero将被分配一个英雄。
从那里开始,列表下方会显示英雄的详细信息。
我理解在输入中使用ngModel时会更改selectedHero.name,但是如何更改列表中的hero.name以及如何阻止它更改?
ps,我是新来的,我找不到任何能解决这个问题的东西。如果我把它发布在错误的地方,请道歉。
heroes.component.html
<h2>My Heroes</h2>
<ul class="heroes">
<!--calls function when selected and changes the background color to the selected class-->
<li *ngFor="let hero of heroes"
(click)="onSelect(hero)"
[class.selected]="hero === selectedHero">
<span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
</li>
</ul>
<div *ngIf="selectedHero">
<h2>{{ selectedHero.name }}</h2>
<div>id: {{ selectedHero.id }}</div>
<div>
<label>name:
<input [(ngModel)]="selectedHero.name" placeholder="Hero Name">
</label>
</div>
</div>
heroes.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { Hero } from '../hero';
import { HEROES } from '../mock-heroes';
@Component({
selector: 'app-heroes',
templateUrl: './heroes.component.html',
styleUrls: ['./heroes.component.css']
})
export class HeroesComponent implements OnInit {
heroes = HEROES;
selectedHero: Hero; // undefined until selected
onSelect(hero: Hero) {
this.selectedHero = hero;
}
constructor() { }
ngOnInit() {
}
}
ngModel
使用双向数据绑定。这意味着,输入中的变量selectedHeros.name
是对列表heroes
中的hero-item的引用。输入字段没有单独的变量。因此,如果在输入字段中更改selectedHero.name
的值,则直接更改列表中项目的值。
这是对two-way-data binding的一个很好的解释。在您可以看到的示例中,您可以使用以下命令重写输入中的ngModel
:
<input [value]="selektedHero.name" (input)="selektedHero.name = $event.target.value">
使用ngModel
,您无法阻止列表中变量的更改。但你可以重写输入以避免ngModel
。例如,您可以使用以下内容:
<input [value]="selektedHero.name"></input>
这样,您将在输入字段中获得selektedHero.name
的值,但如果更改此值,则不会更改列表中的变量。
比较两种方法:
<input [(ngModel)]="selectedEntry">
<br/>
<input [value]="selectedEntry">
<br/>
{{selectedEntry | json}}
在这里你有两种方法。如果您更改网站上第一个输入字段的文本,selectedEntry
的值将会更改。但是,如果更改第二个输入字段中的文本,selectedEntry
的值将不会更改(仅限单向数据绑定)。 @Input指令同样适用。在这种情况下,仅创建对实际变量的引用。