反应原生:
<ScrollView style={styles.container}>
<Svg
height="100"
width="100">
<Circle
cx="50"
cy="50"
r="50"
stroke="blue"
strokeWidth="2.5"
fill="green"/>
</Svg>
</ScrollView>
我想用Animated.Value制作Circle比例。我试过这个:
let AnimatedScrollView = Animated.createAnimatedComponent(ScrollView);
let AnimatedCircle = Animated.createAnimatedComponent(Circle);
<ScrollView style={styles.container}>
<Svg
height="100"
width="100">
<AnimatedCircle
cx="50"
cy="50"
r={this.state.animator}
stroke="blue"
strokeWidth="2.5"
fill="green"/>
</Svg>
</ScrollView>
然后闪回,没有错误。
我能怎么做?
更新2016.8.24
我发现了一种新方法而不是requestAnimationFrame:
构造函数:
this.state = {
animator: new Animated.Value(0),
radius: 1,
};
this.state.animator.addListener((p) => {
this.setState({
radius: p.value,
});
});
渲染:
<Circle
cx="50"
cy="50"
r={this.state.radius}
stroke="blue"
strokeWidth="2.5"
fill="green"/>
但是,the guides在这里谨慎地使用它,因为它可能会在未来对性能产生影响。
那么最好的方法是什么?
setNativeProps
可以获得更好的性能。我做了一些修修补补,发现了一种更有效的方法,可以使用addListener
和setNativeProps
。
构造函数
constructor(props) {
super(props);
this.state = { circleRadius: new Animated.Value(50) };
this.state.circleRadius.addListener( (circleRadius) => {
this._myCircle.setNativeProps({ r: circleRadius.value.toString() });
});
setTimeout( () => {
Animated.spring( this.state.circleRadius, { toValue: 100, friction: 3 } ).start();
}, 2000)
}
给予
render() {
return(
<Svg height="400" width="400">
<AnimatedCircle ref={ ref => this._myCircle = ref } cx="250" cy="250" r="50" fill="black" />
</Svg>
)
}
结果
这就是当2秒(2000毫秒)超时触发时动画的样子。
所以,你需要改变的主要是使用setNativeProps
而不是在你的监听器中使用setState
。这使得本机调用和绕过重新计算整个组件,在我的情况下,这是非常复杂和缓慢的。
感谢您引导我走向听众的方法!
我已经基于另一个人的项目创建了一个简单的svg动画库,现在,只有Paths可以动画,但将来会添加更多的形状和动画
没有更好的答案,我通过添加监听器到Animated.Value
变量实现,你可以从我的问题描述中获得更多信息。