Gamemaker工作室2匹配

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我刚刚在node.js中为web平台构建了一个类似MOBA的游戏。现在我计划在游戏制作工作室2中将其重做为实际游戏,同时修复一些错误并添加一些新功能。我不久前遇到了一个问题,然而,我无法弄清楚配对(游戏制造商是我的第一选择,但由于这个问题我转而使用网页)。我用javascript构建了一个匹配器作为一个数组,但是,当有很多玩家试图找到一个游戏时,我觉得这会有问题。我在游戏制作者中还没有任何代码,因为如果与它无关,我可能会尝试切换到不同的游戏引擎。 婚介:

    1) Like smite or league of legend, where you can accept or decline a match
    2) Someone in one game shouldn't be able to interact with another game.

我真的很感激任何帮助。我只是需要帮助理解游戏制作者的逻辑,因为网络是不同的,并且有一个房间系统。

非常感谢你! 布兰登拉齐

networking logic game-maker gml matchmaking
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请查看手册,网络部分。此外,GMNet引擎存在,您可能会发现它很方便。

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