我需要将两个相对较大的矩阵相乘并多次执行(在循环中)。但是,应该由用户选择这些矩阵如何存储在存储器中的格式(对象类型)。有三种可能性:
double [,] M1; double [,] M2;
(二维数组)double[][] M1; double [][]M2;
(锯齿状阵列)。Matrix <double> M1;Matrix <double> M2;
(Math Net数字格式)。每种格式都适合相应的方法(取自您可能已经猜到的数值库)。我需要不惜一切代价避免装箱和拆箱(因为价格昂贵)所以以下代码对我不起作用(除非你告诉我装箱/拆箱比快速矩阵乘法便宜):
object M1;
object M2;
switch case
{
case 1:
M1 = new double[rows,columns];
.../etc
}
解决它的一种方法非常简单:只需声明6个矩阵(6个变量)并在运行时初始化其中两个。但这看起来很丑陋,会让代码变得更加复杂。
我的问题:这个问题有没有优雅的解决方案?我是C#的新手,但在网站上搜索对我没有多大帮助。
是的,你没事,这里没有拳击/拆箱。我想出了我想要和需要做的事情。我将创建一个声明一些矩阵方法的接口:
interface MatrixMethods
{
void MatrixIni();
void DoMultiplication();
double ReturnFinalResult();
// etc
}
然后我将使用泛型类:
class MatrixStorage <T>
{
protected T M1;
protected T M2;
// etc
}
最后需要的课程:
class MatrixMult<T> : MatrixStorage<T> , MatrixMethods
{
public void MatrixIni()
{
//etc Matrix random ini
}
public void DoMultiplication()
{
// multiplication
}
public double ReturnFinalResult()
{
// compute output
}
MatrixMult(params int[] input)
{
// ini
}
}
然后我实例化该类并进行计算:
MatrixMethods newMatrixMult;
newMatrixMult = new MatrixMult<UserMatrixType>(userData);
newMatrixMult.DoMultiplication();
double result = newMatrixMult.ReturnFinalResult
我为一个误导性的问题道歉。最好