wxTimer没有调用overriden Notify()

问题描述 投票:2回答:3

我遇到了一个问题,我实现了派生的wxTimer类来覆盖Notify()调用,因为我没有使用documentation中描述的所有者实现。

当我调试运行时,我可以看到

  • 计时器正在实例化
  • my_timer_instance-> IsRunning()返回true
  • 永远不会调用MyTimer :: Notify()

这让我相信计时器正在设置并运行,但是当它到期时 它调用基类Notify()过程而不是我的覆盖 它不是调用notify()但我不确定为什么。

编辑:我添加frame->getTimer()->Notify();到我的应用程序,并调用正确的程序。因此,计时器在过期时不会调用Notify。

EDIT2:添加了这个最小的工作示例,并且计时器按预期工作。我会尝试比较两者,看看问题是什么。

MyApp.hpp

#pragma once

#ifndef __NONAME_H__
#define __NONAME_H__

#include <wx/artprov.h>
#include <wx/xrc/xmlres.h>
#include <wx/statusbr.h>
#include <wx/gdicmn.h>
#include <wx/font.h>
#include <wx/colour.h>
#include <wx/settings.h>
#include <wx/string.h>
#include <wx/frame.h>
#include <wx/timer.h>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


class MyTimerClass : public wxTimer
{
    wxFrame* MyFrame;
public:
    MyTimerClass(wxFrame* frame): MyFrame(frame) {};

    void Notify() override;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Class MyFrame1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class MyFrame1 : public wxFrame
{
private:

protected:
    wxStatusBar* m_statusBar1;
    MyTimerClass* MyTimer;
public:
    void StartTimer(int TimeInSeconds);
    MyFrame1(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxString& title = wxEmptyString, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxSize(500, 300), long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxTAB_TRAVERSAL);

    ~MyFrame1();

};

#endif //__NONAME_H__

MyApp.cpp中

#include "MyApp.hpp"
#include "wx/wxprec.h"
// for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers)
#ifndef WX_PRECOMP
#include "wx/wx.h"
#endif

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void MyTimerClass::Notify()
{
    MyFrame->SetStatusText("Timer popped", 0);
}
MyFrame1::MyFrame1(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style) : wxFrame(parent, id, title, pos, size, style)
{
    MyTimer = new MyTimerClass(this);
    this->SetSizeHints(wxDefaultSize, wxDefaultSize);

    m_statusBar1 = this->CreateStatusBar(1, wxSTB_SIZEGRIP, wxID_ANY);

    this->Centre(wxBOTH);

    this->StartTimer(5);
}
void MyFrame1::StartTimer(int TimeInSeconds)
{
    SetStatusText("Timer started with " + std::to_string(TimeInSeconds) + " seconds.");
    MyTimer->Start(TimeInSeconds * 1000);
}
MyFrame1::~MyFrame1()
{
}


// ----------------------------------------------------------------------------
// resources
// ----------------------------------------------------------------------------

// the application icon (under Windows it is in resources and even
// though we could still include the XPM here it would be unused)
#ifndef wxHAS_IMAGES_IN_RESOURCES
#include "../sample.xpm"
#endif

// ----------------------------------------------------------------------------
// private classes
// ----------------------------------------------------------------------------

class MyApp : public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit() wxOVERRIDE;
};


enum
{
    // menu items
    Minimal_Quit = wxID_EXIT,
    Minimal_About = wxID_ABOUT
};

wxIMPLEMENT_APP(MyApp);

bool MyApp::OnInit()
{
    // call the base class initialization method, currently it only parses a
    // few common command-line options but it could be do more in the future
    if (!wxApp::OnInit())
        return false;

    // create the main application window
    MyFrame1 *frame = new MyFrame1(NULL, -1, "Test Frame");
    frame->Show(true);

    return true;
}
c++11 wxwidgets
3个回答
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@BobbyTables,

从文档:

如果使用默认构造函数并且未调用SetOwner(),则应由用户覆盖此成员。

是这样的吗?


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在您显示的代码中似乎没有任何错误(虽然我会更改一些内容,例如使用my_timer_instance的原始指针),因此问题必须在其他地方。像往常一样,最好的是提出一个SSCCE,没有它我只能提供一些猜测,问题实际上是什么。

你在运行事件循环吗?定时器只会在它运行时触发,所以如果你阻止做一些计算,这就不会发生。

另外,frameNotify()是什么?这是一个全球性的(我宁愿将它作为参数传递给MyTimer ctor)吗?


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因此,在模仿问题中提供的代码之后,进行了以下更改:

我没有使用getter和setter访问私有计时器成员,而是使用 void refreshTimer(int time_in_seconds)在我的父框架类中,并在父框架的构造函数中创建计时器,而不是让应用程序创建它并将其传入。

我不明白为什么这两件事中的任何一件都会改变计时器的行为,但计时器现在按预期工作。我为无法确定一个具体的错误作为问题的根源而道歉。

注意:此行为是由在wxwindow的线程外调用计时器引起的。使用wxwidgets作为GUI创建多线程程序时要小心。为了避免这个问题,因为我需要在另一个线程中调用计时器,我创建了自己的计时器类,它可以正常工作。

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