如何在 pygame 中用 event.unicode 删除字符串中添加的元素?

问题描述 投票:2回答:1

我的程序中有一个函数,让玩家可以输入他的名字,然后出现在屏幕上。但是有没有一种方法,当玩家按下退格键时,字符串中添加的最后一个字母会被删除?

这是函数,我想我不需要写其他关于玩家名字的代码。

def enter_player_name(self):
    player_name_screen = True
    while player_name_screen:
        win.blit(playerNameImg[self.namecount//1], (self.x_0, self.y_0))
        self.namecount += 1
        if (self.namecount + 1) >= 8:
            self.namecount = 0
        for event in pg.event.get():
            if event.type == pg.KEYDOWN:
                if event.key == pg.K_RETURN:
                    print(self.name)
                    player_name_screen = False
                    self.display = GAME_SCREEN
                else:
                    self.name += event.unicode
                    self.text_name = game_font.render(self.name, True, BLANC)
        win.blit(self.text_name, (500, 500))
        pg.display.update()

谢谢你的帮助 !

python pygame python-unicode
1个回答
1
投票

删除文本的最后一个字符(self.name = self.name[:-1]当按下退格键时,会呈现新的文本。

if event.key == pg.K_RETURN:
    print(self.name)
    player_name_screen = False
    self.display = GAME_SCREEN

elif event.key == pg.K_BACKSPACE:
    self.name = self.name[:-1]
    self.text_name = game_font.render(self.name, True, BLANC)

else:
    self.name += event.unicode
    self.text_name = game_font.render(self.name, True, BLANC)

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.