为什么我的 Linux Blender 在系统设置的 Cycles Render Devices 部分的 HIP 选项卡上检测不到兼容的 GPU?

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备注:

  • 我用 Windows 11 和 Linux Ubuntu 22.04.2 LTS 双启动我的笔记本电脑。
  • 我的设备是 Lenovo Ideapad Slim 3 14ABA7,它使用 AMD Ryzen™ 5 5625U 移动处理器和 AMD Radeon™ 显卡。
  • 我只在 Linux 中遇到这个问题。
  • 我按照Blender官方文档提供的方式在Linux上安装了Blender

在 Linux 中

当我打开我的 Blender 设置并转到系统并选择循环渲染设备上的 HIP 选项卡时,它显示如下: The setting windows screenshot on Linux

在 Windows 中

但是,当我打开设置然后转到系统并选择循环渲染设备上的 HIP 选项卡时,它显示如下: The same setting windows but in Windows

我应该怎么做才能使 Linux 中的 Blender 能够检测到 GPU 并利用 HIP?

我在我的 Linux 上尝试过的:

  1. https://repo.radeon.com/amdgpu-install/22.40.5/ubuntu/jammy/amdgpu-install_5.4.50405-1_all 下载适用于 Ubuntu 22.04.2 的 Radeon™ Software for Linux® 版本 22.40.5。黛布
  2. 使用文档提供的方式安装它(https://amdgpu-install.readthedocs.io/en/latest/install-prereq.html): A。安装安装包
$ cd ~/Downloads
# For Ubuntu:
$ sudo apt-get install ./amdgpu-install-VERSION.deb
$ sudo apt-get update

b。通过调用

amdgpu-install -h
打开 amdgpu-install 的联机帮助页,然后在我的终端窗口中调用
amdgpu-install --list-usecase
以了解如何利用 amdgpu-install 安装 AMDGPU 堆栈。 C。然后我决定在我的终端窗口中调用这一行:
amdgpu-install --usecase=graphics,opencl,hip --opencl=legacy --vulkan=amdvlk --accept-eula
.

当我执行这些步骤时,我希望我的系统能够检测到我的 GPU,Blender 也是如此。因此 Blender 可以使用 HIP 能力。

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