我有5个按钮(pushButton_i)i = 1,2,3,4,5。我想做的就是拖动鼠标(按下按钮),然后在“是”上选中按钮的setText,否则在“否”上拖动。我尝试了以下代码,但结果是:当我按下鼠标按钮然后将其稍微移动时,所有按钮的文本都设置为“否”。这是我的代码:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QString>
#include<QEvent>
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
QString key;
for (int i=1;i<=5;i++){
key = QString("pushButton_%1").arg(i);
QPushButton *button = ui->centralwidget->findChild<QPushButton*>(key);
QRect widgetRect = button->geometry();
widgetRect.moveTopLeft(button->parentWidget()->mapToGlobal(widgetRect.topLeft()));
if (button->rect().contains(event->pos())) button->setText("Yes");
else button->setText("No");
}
}
有人可以告诉我发生了什么事吗?
摘自文档:
[
QMouseEvent::pos()
报告鼠标光标相对于此小部件的位置
但是,您可以通过将按钮置于点(0,0)来更改其位置。我不知道您为什么要重新放置按钮。
尝试一下:
void ButtonDrag::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
QString key;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
key = QString("pushButton_%1").arg(i);
QPushButton *button = ui.centralWidget->findChild<QPushButton*>(key);
button->setText("No");
}
QWidget* child = ui.centralWidget->childAt(event->pos());
QPushButton* affectedBtn = dynamic_cast<QPushButton*>(child);
if (affectedBtn)
affectedBtn->setText("Yes");
}
问题是,我不知道如何在没有沮丧的情况下做到这一点。但是至少它可以在xD上运行。我将所有按钮的文本设置为“否”,并通过ui.centralWidget-> childAt(event-> pos())获得受影响的Btn(如果有的话),我必须向下转换才能使用setText方法
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
QString key;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
key = QString("pushButton_%1").arg(i);
QPushButton *button = ui->centralwidget->findChild<QPushButton*>(key);
button->setCheckable(true);
}
QWidget* child = ui->centralwidget->childAt(event->pos());
QPushButton* affectedBtn = dynamic_cast<QPushButton*>(child);
if (affectedBtn)
affectedBtn->setChecked(true);
}