Blender地理节点(几何节点)中沿曲线旋转

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我正在为简单的飞机创建一个地理节点,当曲线在 3d 场景中旋转时沿着曲线移动并沿着其 +-y 轴旋转,当曲线是直线时设置回 0。

飞机轴。 +Y 正面(绿色) +z 顶部(蓝色)

我设法使用对齐欧拉到矢量节点(y 向前和 z 作为枢轴)沿着曲线旋转它的 Z 轴,以及从曲线 z 旋转到 y 的 y 旋转,但是 y 旋转不会回到( 0 )直线,这就是问题所在。

Scene Preview

飞机节点设置

Node setup

geometry rotation nodes blender euler-angles
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