下面的代码是BackgroundWorker的最基本的示例。
所以基本上有两个线程:一个主线程和一个工作线程。每当工作线程调用ReportProgress时,都会在主线程上调用bw_ProgressChanged(这是BackgroundWorker的工作方式)。
如果工作线程正在毫无延迟地调用ReportProgress,则主线程不会按顺序处理bw_ProgressChanged调用。有人可以更深入地解释为什么会这样吗?
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Threading;
namespace _0042_BackgroundWorkerReportProgress
{
class Program
{
static BackgroundWorker _bw;
static void Main()
{
_bw = new BackgroundWorker
{
WorkerReportsProgress = true,
WorkerSupportsCancellation = true
};
_bw.DoWork += bw_DoWork;
_bw.ProgressChanged += bw_ProgressChanged;
_bw.RunWorkerCompleted += bw_RunWorkerCompleted;
_bw.RunWorkerAsync("Hello to worker");
Console.WriteLine("Press Enter in the next 5 seconds to cancel");
Console.ReadLine();
if (_bw.IsBusy) _bw.CancelAsync();
Console.ReadLine();
}
static void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
for (int i = 0; i <= 100; i += 20)
{
if (_bw.CancellationPending) { e.Cancel = true; return; }
_bw.ReportProgress(i);
Thread.Sleep(1000); // Without this, there is a race condition.
}
e.Result = 123;
}
static void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Cancelled)
Console.WriteLine("You canceled!");
else if (e.Error != null)
Console.WriteLine("Worker exception: " + e.Error.ToString());
else
Console.WriteLine("Complete: " + e.Result);
}
static void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Reached " + e.ProgressPercentage + "%");
}
}
}
BackgroundWorker
在其BackgroundWorker
被调用(SynchronizationContext
)时捕获当前的RunWorkerAsync
。调用source code方法(ReportProgress
)时,它将通过发布到先前捕获的source code来调用ProgressChanged
事件。如果没有要捕获的SynchronizationContext
(默认情况下在控制台应用程序中发生),则将创建基SynchronizationContext.Current
类的实例并将其存储为捕获的上下文:
SynchronizationContext
类是一个基类,提供了没有同步的自由线程上下文。
这意味着SynchronizationContext
事件是在随机的SynchronizationContext
线程中调用的。
[如果要在控制台应用程序中使用ProgressChanged
类,并且使其行为与WinForms / WPF应用程序类似,则必须安装非自由线程的ThreadPool
实现。您可以找到合适的实现BackgroundWorker
。