断言失败:WorldPartition->World == World [File:D: uild++UE5\Sync\Engine\Source\Editor\WorldPartitionEditor\Private\WorldPartition\SWorldPartitionEditor.cpp] [Line: 73]
我需要一种方法来解决这个问题。 每当我想开始这个 ue5 项目时,它都会发生
我尝试恢复一个旧的保存文件,但它没有用,到目前为止我试过的都没有用。 这已经持续了大约 3 到 4 天
朋友,我意识到已经有一段时间了,但也许这会对其他人有所帮助。 我遇到了同样的问题。 我记得我将地图文件移到了另一个文件夹。 这张地图作为开始在项目的设置中。
帮我删除了项目里面的Config文件夹,之后我可以启动项目,但是地图死了,无法恢复。
默认地图设置本身在文件 Config/DefaultEngine.ini 中
寻找: GameDefaultMap=/Game/MyGame/Maps/MENU.MENU EditorStartupMap=/Game/MyGame/Maps/MapStarter.MapStarter
也许更改它们将有助于项目的启动。 =)