Kotlin数据类中的私有成员变量。

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我是kotlin的新手,当我在阅读kotlin的数据类时,我发现了这些代码,它基本上是java模型类和kotlin数据类之间的比较,它在那里写道,这两个代码做同样的任务。

代码1

public class VideoGame {

private String name;
private String publisher;
private int reviewScore;

public VideoGame(String name, String publisher, int reviewScore) {
    this.name = name;
    this.publisher = publisher;
    this.reviewScore = reviewScore;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public String getPublisher() {
    return publisher;
}

public void setPublisher(String publisher) {
    this.publisher = publisher;
}

public int getReviewScore() {
    return reviewScore;
}

public void setReviewScore(int reviewScore) {
    this.reviewScore = reviewScore;
}}

代码2

data class VideoGame(val name: String, val publisher: String, var reviewScore: Int)

我的问题是 在数据类中,所有的变量都是公共的,而不是私有的,任何人都可以借助这个类的对象直接访问变量,但是在java代码中,所有的变量都是私有的,这就是为什么我们要为这些成员变量写getter和setter,如果它是公共的,就不需要getter和setter了。

java android kotlin kotlin-android-extensions
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主要用途 data class 是为了减轻写作的工作 POJOs.

如果你进入IDE,并写下你的 VideoGame 类。

data class VideoGame(val name: String, val publisher: String, var reviewScore: Int)

然后你再去编译它。

你的IDE工具栏 > 工具 > Kotlin > 显示Kotlin字节码 > 反编译。

你会得到这个。

@Metadata(
   mv = {1, 1, 16},
   bv = {1, 0, 3},
   k = 1,
   d1 = {"\u0000\"\n\u0002\u0018\u0002\n\u0002\u0010\u0000\n\u0000\n\u0002\u0010\u000e\n\u0002\b\u0002\n\u0002\u0010\b\n\u0002\b\r\n\u0002\u0010\u000b\n\u0002\b\u0004\b\u0086\b\u0018\u00002\u00020\u0001B\u001d\u0012\u0006\u0010\u0002\u001a\u00020\u0003\u0012\u0006\u0010\u0004\u001a\u00020\u0003\u0012\u0006\u0010\u0005\u001a\u00020\u0006¢\u0006\u0002\u0010\u0007J\t\u0010\u000f\u001a\u00020\u0003HÆ\u0003J\t\u0010\u0010\u001a\u00020\u0003HÆ\u0003J\t\u0010\u0011\u001a\u00020\u0006HÆ\u0003J'\u0010\u0012\u001a\u00020\u00002\b\b\u0002\u0010\u0002\u001a\u00020\u00032\b\b\u0002\u0010\u0004\u001a\u00020\u00032\b\b\u0002\u0010\u0005\u001a\u00020\u0006HÆ\u0001J\u0013\u0010\u0013\u001a\u00020\u00142\b\u0010\u0015\u001a\u0004\u0018\u00010\u0001HÖ\u0003J\t\u0010\u0016\u001a\u00020\u0006HÖ\u0001J\t\u0010\u0017\u001a\u00020\u0003HÖ\u0001R\u0011\u0010\u0002\u001a\u00020\u0003¢\u0006\b\n\u0000\u001a\u0004\b\b\u0010\tR\u0011\u0010\u0004\u001a\u00020\u0003¢\u0006\b\n\u0000\u001a\u0004\b\n\u0010\tR\u001a\u0010\u0005\u001a\u00020\u0006X\u0086\u000e¢\u0006\u000e\n\u0000\u001a\u0004\b\u000b\u0010\f\"\u0004\b\r\u0010\u000e¨\u0006\u0018"},
   d2 = {"Lcom/yourpackage/VideoGame;", "", "name", "", "publisher", "reviewScore", "", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)V", "getName", "()Ljava/lang/String;", "getPublisher", "getReviewScore", "()I", "setReviewScore", "(I)V", "component1", "component2", "component3", "copy", "equals", "", "other", "hashCode", "toString", "app"}
)
public final class VideoGame {
   @NotNull
   private final String name;
   @NotNull
   private final String publisher;
   private int reviewScore;

   @NotNull
   public final String getName() {
      return this.name;
   }

   @NotNull
   public final String getPublisher() {
      return this.publisher;
   }

   public final int getReviewScore() {
      return this.reviewScore;
   }

   public final void setReviewScore(int var1) {
      this.reviewScore = var1;
   }

   public VideoGame(@NotNull String name, @NotNull String publisher, int reviewScore) {
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(publisher, "publisher");
      super();
      this.name = name;
      this.publisher = publisher;
      this.reviewScore = reviewScore;
   }

   @NotNull
   public final String component1() {
      return this.name;
   }

   @NotNull
   public final String component2() {
      return this.publisher;
   }

   public final int component3() {
      return this.reviewScore;
   }

   @NotNull
   public final VideoGame copy(@NotNull String name, @NotNull String publisher, int reviewScore) {
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(publisher, "publisher");
      return new VideoGame(name, publisher, reviewScore);
   }

   // $FF: synthetic method
   public static VideoGame copy$default(VideoGame var0, String var1, String var2, int var3, int var4, Object var5) {
      if ((var4 & 1) != 0) {
         var1 = var0.name;
      }

      if ((var4 & 2) != 0) {
         var2 = var0.publisher;
      }

      if ((var4 & 4) != 0) {
         var3 = var0.reviewScore;
      }

      return var0.copy(var1, var2, var3);
   }

   @NotNull
   public String toString() {
      return "VideoGame(name=" + this.name + ", publisher=" + this.publisher + ", reviewScore=" + this.reviewScore + ")";
   }

   public int hashCode() {
      String var10000 = this.name;
      int var1 = (var10000 != null ? var10000.hashCode() : 0) * 31;
      String var10001 = this.publisher;
      return (var1 + (var10001 != null ? var10001.hashCode() : 0)) * 31 + this.reviewScore;
   }

   public boolean equals(@Nullable Object var1) {
      if (this != var1) {
         if (var1 instanceof VideoGame) {
            VideoGame var2 = (VideoGame)var1;
            if (Intrinsics.areEqual(this.name, var2.name) && Intrinsics.areEqual(this.publisher, var2.publisher) && this.reviewScore == var2.reviewScore) {
               return true;
            }
         }

         return false;
      } else {
         return true;
      }
   }
}

所以后盾领域是私有的 Kotlin为你做了所有繁琐而沉重的工作。这就是:Kotlin在做所有繁琐而沉重的工作。

  1. 用getters和setters来支持字段
  2. 基本执行 toString
  3. 执行情况 equals
  4. 执行情况 hashCode
  5. 说明无效性
  6. 编写构造函数的实现
  7. 增加一个有用的 copy 办法

你得到了82行臃肿的代码,而这些代码也许是你自己用Java写的(也许在里面洒了一些bug?),却换来了一个关键词。是不是很厉害?

所以快速回顾一下

  • data class 化繁为简
  • val 告诉编译器为一个给定的属性实现一个getter。这个属性在类本身内部也是要不可改变的。(你不能在属于该类的函数中改变它)
  • var 告诉编译器提供setter和getters。
  • 您可以在相同的页面中设置属性的可见性。data class 喜欢。data class MyClass(private val prop: Int)

更多的例子:

你在 val 和 var 前面使用的关键字只会影响到 getter 和 setter 的可见性。

例如 公共的get和私有的set:

class VideoGame {
      var pegiRating: Int = 0
           private set
}

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这些并不是做同样的任务, 因为Java版本有getters,而Kotlin版本没有,因为属性是... val 而不是 var. 如果他们是 var的功能,那么所有的功能都会存在(加上Kotlin数据类也有 copy 功能和 equals, hashcodetoString 为你实现)。)

默认情况下(没有自定义gettersetter),一个Kotlin属性(公共或不公共)就像一个带有(公共或不公共)getters andor setters的Java私有字段。

在Java中,通常不建议将你的字段公开,这样其他对象可以直接修改它们。这并不是面向未来的,因为如果你决定例如在改变值时有一个副作用,你必须将字段改为private并添加一个setter。这将破坏任何与该类合作的代码。为了避免这种情况,字段应该是私有的,而getter和setter可以是public的,不幸的是这是很多模板代码。

在Kotlin中,你可以把一个默认的属性改成带有自定义setter的属性,而且不会破坏使用它的代码。

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