假设我具有以下结构。
struct vehicle
{
int price;
char* year;
char* type;
}
我想为其创建一个常规的构造函数,这将允许我指定每个成员。
尽管如此,在不太常见的情况下,当车辆不是“汽车”时,我默认将成员“类型”设置为“汽车”,而只需在构造函数中指定“类型” 。
首先,您没有说出来,但是我感觉到一个小的误解:结构和类之间的区别只是约定。结构是C ++中的类。关键字struct
和class
可用于声明一个类,唯一的区别是默认访问权限(根据结构具有所有公共属性的通用约定)。
顺便说一句,您可以简单地编写两个构造函数(我使用std::string
作为字符串,因为我发现使用c字符串极其困难):
struct vehicle
{
int price;
std::string year;
std::string type;
vehicle(int p, const std::string& y, const std::string& t) : price(p),year(y),type(t) {}
vehicle(int p, const std::string& y) : price(p),year(y),type("car") {}
};
您还可以在类初始化程序中使用(它们与C ++ 11一起提供:
struct vehicle
{
int price;
std::string year;
std::string type{"car"};
vehicle(int p, const std::string& y, const std::string& t) : price(p),year(y),type(t) {}
vehicle(int p, const std::string& y) : price(p),year(y) {}
};
构造函数上的初始化程序列表胜过in类初始化程序,在第二个构造函数中使用in类初始化程序。