团结ARFoundation摇篮构建失败 - 最后build.bin访问被拒绝

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我想在Unity打造其ARFoundations使用Unity的摇篮构建选项,但低于失败如AR例如用于ARCORE(https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples)。

  • 出了什么问题:无法更新C:\用户\用户\ .gradle \缓存\ 4.0.1 \文件\改变最后build.bin C:\用户\用户\ .gradle \缓存\ 4.0.1 \文件\改变最后build.bin(访问被拒绝)

我不知道很多Android的工作室,可以请你给我指点一下这个可能涉及到?

多谢您的帮助,塞尔吉奥

我的设置:

  • 统一2018年1月6日。 ARFoundation,AR核心XR插件,ARKit XR插件通过包管理器安装
  • 构建设置:ARFoundation现场例如,大厦摇篮,最小API 7.0最大最高的安装,目标架构的ARMv7,多线程渲染关闭
  • jdk1.8.0_172,Android SDK中3.1.3
  • 无法与开发版本相同的打开和关闭

错误:CommandInvokationFailure:摇篮构建失败。 C:\ Program Files文件(x86)的\的Java \ jdk1.8.0_172 \ BIN \ java.exe的-classpath“C:\ Program Files文件\团结\中心\编辑\ 2018.1.6f1 \编辑\ DATA \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \工具\ gradle这个\ lib中\ gradle这个-发射-4.0.1.jar” org.gradle.launcher.GradleMain “-Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx1024m” “assembleRelease”

标准错误[

故障:建立失败,一个例外。

  • 出了什么问题:无法更新C:\用户\ user.gradle \缓存\ 4.0.1 \文件\改变最后build.bin C:\ Users \用户user.gradle \缓存\ 4.0.1 \文件\改变最后build.bin(访问被拒绝)
  • 试试看:--stacktrace选项获取堆栈跟踪运行。与--info或--debug选项来运行,以获得更多的日志输出。

构建失败在45秒]

UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:2级的错误在UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(BuildPlayerOptions选项)[0x0021f]在C:\ buildslave \团结\建立\编辑\单声道\ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:182 UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(布尔askForBuildLocation,BuildOptions defaultBuildOptions)[0x00065]在C:\ buildslave \团结\建立\编辑\单声道\ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:89 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

android unity3d gradle arcore
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在情况下快速更新这可以帮助任何人谁也有类似的问题。

通过简单的选择在C目录的gradle这个文件夹的属性解决它,并设置其属性为不只读和取消隐藏文件。

欢呼声中,塞尔吉奥


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进入C:\用户\用户通过点击右键从隐藏.gradle文件夹中删除。还要安全和应用所有permisions


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