Android:用于不同版本OpenGL ES的多个APK

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[我正在Unity开发移动游戏。艺术家真的很想使用线性颜色空间而不是伽玛颜色空间。线性颜色空间需要openGL ES 3。问题是21% of Android devices only support openGL ES 2.

因此,我可以制作两个APK,一个具有only openGL ES 3支持和线性色彩空间,另一个具有openGL ES 2支持和gamma颜色空间。

但是apparently on the google play store OpenGL ES version is not something you can filter for..

任何想法我能做什么?谢谢!

android apk opengl-es-2.0 opengl-es-3.0 android-multiple-apk
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据我所知,OpenGL ES 3.0附带了对ETC2的支持,因此我相信可以将其用作过滤器。

我也在考虑做与您相同的事情。切换为线性,但仍为2.0设备制作伽玛版本,并作为多APK上传。如果可行,请(以某种方式)向我更新。

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