我在Java应用程序中集成了音频。问题是有时clip.open()会挂起一点,所以我读过我需要重新加载剪辑然后只是clip.start()。
我正在为每个音频文件使用声音类,它会在完成播放后重新加载剪辑。这里的问题是当我触发它时,我触发的声音不能正常播放,但是当我触发下一个声音时。它会改变所有声音。
我想到它发生的想法,因为load方法打开一个剪辑,然后由另一个Sound实例使用,¿它不应该加载它的剪辑吗?
就像我说的,如果在启动后立即调用load方法,它有时会冻结。我已经创建了一个运行它的线程,因此它不会挂起主线程,但它会冻结,所以声音播放得很晚。
public class Sound {
private final String file;
private static Clip clip;
public Sound(String file){
this.file = file;
load();
}
public final void load(){
try {
AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(file).getAbsoluteFile());
clip = AudioSystem.getClip();
System.out.println(clip);
clip.open(stream);
} catch (UnsupportedAudioFileException | IOException | LineUnavailableException ex) {
Logger.getLogger(Sound.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
public void play() {
clip.start();
clip.addLineListener(e -> {
if (e.getType() == LineEvent.Type.STOP) {
clip.stop();
clip.close();
load();
}
});
}
}
我希望音频在触发时播放。
我想到了。这是一个愚蠢的错误。 Clip对所有clases都是一样的,不是因为getClip()返回了相同的值,但是因为我将它设置为静态。刚改变:
private static Clip clip;
至
private Clip clip;