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Graphics2D P1GFX = (Graphics2D)frogp1;
Graphics2D P2GFX = (Graphics2D)frogp1;
转换对象意味着您仍在使用相同的对象引用。
如果你想要两个独立的 Graphics 对象,那么你需要这样做:
Graphics2D p1gfx = (Graphics2D)frogp1.create();
Graphics2D p2gfx = (Graphics2D)frogp1.create();
然后当您完成使用的 Graphics 对象时:
p1gfx.dispose();
p2gfx.dispose();
我更改了变量名称以遵循 Java 命名约定。不要使用全部大写字符作为变量名称。
您可以旋转,然后取消旋转并重新定位:
public void paintComponent(Graphics graphics) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)graphics;
g2d.rotate(90, 150 / 2, 150 / 2);
g2d.drawImage(p1.getImage1(), p1x, p1y,this);
g2d.rotate(-90, 150 / 2, 150 / 2);
g2d.rotate(40, 50, 50);
g2d.drawImage(p2.getImage2(), p2x, p2y, this);
}