当我使用 setOnNavigationItemSelectedListener
的 BottomNavigationView
在波纹效果上冻结,就像下面的截图一样。而且效果状态一直保持这样。
我不明白为什么?
我在使用 com.android.support:design:27.1.1
binding = DataBindingUtil
.setContentView(this, R.layout.activity_main)
bottomBar = binding?.bottomBarNavigation as BottomNavigationView
bottomBar?.setOnNavigationItemSelectedListener {
when (it.itemId) {
TabBarObject.TAB_MESSENGER -> replaceFragment(
MessengerFragment(),
TabBarObject.TAB_MESSENGER.tabName
)
...
...
}
}
private fun getTabInfo(menuItemId: Int): TabBarObject {
return when (menuItemId) {
R.id.tab_messenger -> TabBarObject.TAB_MESSENGER
...
...
else -> throw IllegalArgumentException("UNKNOWN TAB BAR TYPE")
}
}
private fun replaceFragment(fragment: Fragment, tag: String): Boolean {
val ft = supportFragmentManager.beginTransaction()
ft.replace(R.id.frame_layout, fragment, tag)
ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE)
ft.commitAllowingStateLoss()
return true
}
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
tools:context=".Activities.MainActivity">
<FrameLayout
android:id="@+id/frame_layout"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/bottom_bar_navigation"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<android.support.design.widget.BottomNavigationView
android:id="@+id/bottom_bar_navigation"
style="@style/BottomNavigation"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:menu="@menu/bottombar_tabs" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
bottombar_tabs.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/tab_messenger"
android:icon="@drawable/ic_messenger_bottom_bar"
android:title="@string/employer.app.bottombar.messenger.title" />
...
...
</menu>
很感谢这个问题已经有点老了,我不能确定是否能帮到你。不过既然还没有人回答,我就把我今天处理同样问题时的发现分享给大家。结果发现,是一些完全不相关的代码(或者看起来是这样)导致了这个问题。
就像你描述的那样,波纹动画有时会卡住。在我的例子中,它总是在导航到一个特定片段时卡住。当那个片段被打开时,它运行了一些代码,这些代码在某些时候向某个视图的处理程序发布了一个任务 (View.getHandler()
). 在发布任务之前,该函数调用的是 Handler.removeCallbacksAndMessages(null)
来清空队列。它(很可能)这样做是因为错误的假设,即队列中唯一的任务是该函数的早期调用所发布的任务(在这种情况下,为了避免多余的工作,这样做是有意义的)。
然而,即使你从一个特定的视图中检索处理程序,它也是一个处理程序,是由UI线程上的任何事情共享的。因此,如果你碰巧调用了clear-all方法。removeCallbacksAndMessages
在错误的时间,导航条上淡出波纹效果的动画也被取消了。
在删除对 removeCallbacksAndMessages
,波纹动画总是按照预期完成。
你可以在向处理程序发布任务时使用代币,以更优雅的方式避免这个问题,因为这反过来又允许你只取消有特定代币的任务。代币并不是对所有变体的 post
但并不是在所有的API版本上。