我正在尝试通过将 JavaScript 嵌入到 SVG 中,使用 JavaScript 创建交互式 SVG 代码。我不知道这是否是正确的方法:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
onkeypress="move()">
<script type="text/javascript">
<![CDATA[
var x;
var y;
function move()
{
x = new Number(svg.getElementsByTagName("circle")[0].getAttribute("cx"));
y = new Number (svg.getElementsByTagName("circle")[0].getAttribute("cy"));
switch (event.keyCode)
{
case 119:
y--;
y = y.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cy",y);
break;
case 115:
y++;
y = y.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cy",y);
break;
case 97:
x--;
x = x.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cx",x);
break;
case 100:
x++;
x = x.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cx",x);
break;
default:
}
}
]]>
</script>
<rect x="0" y="0" height="500" width="500" style="stroke-width:1; stroke:black; fill:white"></rect>
<circle cx="250" cy="250" r="50" stroke="red" stroke-width="1" fill="red"></circle>
</svg>
本来应该有一个随 wasd 一起移动的球,但球却不动。我做错了什么?
这是我编写的工作版本:
svg {
height: 178px;
width: 600px;
border: solid 1px;
}
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="250" cy="100" r="50" fill="red" />
<script type="text/javascript"><![CDATA[
var KEY = { w:87, a:65, s:83, d:68 };
var moveSpeed = 5;
var circle = document.getElementsByTagName("circle")[0];
var x = circle.getAttribute('cx')*1,
y = circle.getAttribute('cy')*1;
document.documentElement.addEventListener('keydown',function(evt){
switch (evt.keyCode){
case KEY.w:
circle.setAttribute('cy',y-=moveSpeed);
// Alternatively:
// circle.cy.baseVal.value = (y-=moveSpeed);
break;
case KEY.s:
circle.setAttribute('cy',y+=moveSpeed);
break;
case KEY.a:
circle.setAttribute('cx',x-=moveSpeed);
break;
case KEY.d:
circle.setAttribute('cx',x+=moveSpeed);
break;
}
},false);
]]></script>
</svg>
一些注意事项:
编辑:如果您无法根据上面的代码弄清楚如何执行此操作,请发布任何不适合您的代码。
event
对象;这是老IE的废话。使用传递给事件处理程序的事件对象。编辑:如果您在代码中引用
event
而没有使用该名称的参数或局部变量,则您假设将存在一个全局 event
对象集。相反,请参阅我为您编写的代码,其中显示事件处理程序传递了一个 event
对象。通过给它一个名称,例如我给它命名为 evt
,您将收到一个特定于您的事件处理程序的事件对象。
x
和 y
变量,因此无需每次按键时重新获取 cx
和 cy
属性。编辑:在您的原始代码和您接受的答案中,您已在事件处理程序之外声明
var x
,并且在事件处理程序的开头有 x = ...
,然后在其中一个事件中声明 x++
处理程序。您可以每次重新获取 x
的当前值(就像您所做的那样)然后 setAttribute(...,x+1)
,或者(就像我所做的那样)您只能在事件处理程序之前获取属性 once 的值,然后假设每次处理按键事件时该值都是正确的。
编辑:在您的 SVG 标记中,您有:
<svg ... onkeypress="move()">
。在 HTML 中将行为与标记混合是一个非常糟糕的主意,在 SVG 中也是一个坏主意。不要使用 onfoo="..."
属性来描述元素上发生事件时应该发生的情况,而是使用 addEventListner()
通过代码附加事件处理程序,而无需编辑 SVG 标记。
在将数字设置为属性之前,无需将数字强制转换为字符串。
如果您希望它在所有浏览器中工作,请使用
keydown
和我上面提供的 ASCII 事件代码,而不是 keypress
和您使用的奇数。
编辑:您在另一篇文章中抱怨说您无法执行此操作,因为您希望在按住按键时重复处理事件处理程序。请注意,您想要的行为是通过我在 Chrome、Safari、Firefox 和 IE 中的示例代码实现的(我没有 Opera 来测试)。换句话说,
keydown
按您想要的方式工作,无论您认为它应该如何表现。
编辑 2:如果您想在文档顶部包含一个脚本块,在创建所有元素之前,您可以执行如下操作:
<svg ...>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener('load',function(){
var circle = ...;
document.rootElement.addEventListener('keydown',function(evt){
...
},false);
},false);
</script>
...
</svg>
外部函数只会在页面加载后运行,因此您可以确保存在引用它们的元素。
您可以通过在 svg 标签中声明 script 标签来将脚本 js 添加到 svg 代码中:
<svg version="1.1" id="loader-1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"
width="40px" height="40px" viewBox="0 0 50 50" style="enable-background:new 0 0 50 50;" xml:space="preserve">
...
<script type="text/javascript">
window.addEventListener('load',function(){
alert('Hi')
})
</script>
</svg>
这适用于 Chrome。您遇到了一些错误,例如有时仅对 getElementsByTagName 建立索引。另外,最大的问题是 onkeypress 属性没有绑定。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
>
<script type="text/javascript">
<![CDATA[
var x;
var y;
function move()
{
x = new Number(document.getElementsByTagName("circle")[0].getAttribute("cx"));
y = new Number (document.getElementsByTagName("circle")[0].getAttribute("cy"));
switch (event.keyCode)
{
case 119:
y--;
y = y.toString();
document.getElementsByTagName("circle")[0].setAttribute("cy",y);
break;
case 115:
y++;
y = y.toString();
document.getElementsByTagName("circle")[0].setAttribute("cy",y);
break;
case 97:
x--;
x = x.toString();
document.getElementsByTagName("circle")[0].setAttribute("cx",x);
break;
case 100:
x++;
x = x.toString();
document.getElementsByTagName("circle")[0].setAttribute("cx",x);
break;
default:
}
}
document.documentElement.addEventListener("keypress", move);
]]>
</script>
<rect x="0" y="0" height="500" width="500" style="stroke-width:1; stroke:black; fill:white"></rect>
<circle cx="250" cy="250" r="50" stroke="red" stroke-width="1" fill="red"></circle>
</svg>
简单示例
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
<path d="M90,18c-90-45-115,102,0,69v-21l4-3h-23l-8,4h16v19c-80,15-65-106,2-63l-4,5l4-1z" fill="#CCC" stroke="#DDD" stroke-width="2" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M87,15c-90-45-115,102,0,69v-21l4-3h-23l-8,4h16v19c-80,15-65-106,2-63l-4,5l4-1z" fill="#00F"/>
<script>
alert("Hello world");
</script>
</svg>