将 3D 关节位置转换为 BVH 文件

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我有一个 3d 骨架数据的 json 文件(每帧骨架的 3d 点数组)。我需要将其转换为 .bvh 文件,以便我可以使用搅拌机为其制作动画。有谁知道该怎么做吗?

blender skeletal-animation
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几周前我也遇到了同样的问题。我仍在尝试运行整个过程,但是要创建层次结构树,这对我来说非常有用:

https://github.com/Wasserwecken/bvhio

它是一个记录良好的 python 包。希望这有帮助;)

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