如何在按下任意按钮时使使用 Kotlin 编码的 Android 设备振动?我使用了下面的代码,但没有执行任何效果或振动。
//click listener
imgNextBtn.setOnClickListener {
val vibe:Vibrator = activity?.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
vibe.vibrate(500)
Utilities.alertDialog(this,
activity!!,
mContent!!
}
}
或者
//click listener
imgNextBtn.setOnClickListener {
val vibe:Vibrator = activity?.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
var effect:VibrationEffect = VibrationEffect.createOneShot(1000, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE);
vibe.vibrate(effect)
Utilities.alertDialog(this,
activity!!,
mContent!!
}
}
Android 清单:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.china.openkey">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
您可以创建一个
fun
并从中使用 (Kotlin
):
fun Fragment.vibratePhone() {
val vibrator = context?.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(200, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
vibrator.vibrate(200)
}
}
在你的
fragment
中:
vibratePhone()
终于在你里面了
manifest
:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
@R2R给出的答案很完美。但是
vibrate()
类的 Vibrator
方法从 API 级别 26 开始已弃用。所以,我给你更新的代码:
你不必改变一切。只需更新 MainActivity.kt 中的 vibration 代码即可。
MainActivity.kt:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main);
val btn_click_me = findViewById(R.id.btn_vibrate) as Button
btn_click_me.setOnClickListener {
val vibrator = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
if (vibrator.hasVibrator()) { // Vibrator availability checking
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)) // New vibrate method for API Level 26 or higher
} else {
vibrator.vibrate(500) // Vibrate method for below API Level 26
}
}
}
}
}
使用 kotlin 工作示例的振动试试这个
Manifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
在科特林中:
val vibratorService = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
vibratorService.vibrate(500)
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button
android:id="@+id/btn_vibrate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Vibrate"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
MainActivity.kt
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main);
val btn_click_me = findViewById(R.id.btn_vibrate) as Button
btn_click_me.setOnClickListener {
val vibratorService = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
vibratorService.vibrate(500)
}
}
}
API 31 及更高版本已弃用 Vibrator 服务。 要以正确的方式执行此操作,请按照此问题中所述执行以下操作:
fun vibrate(){
val vib = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) {
val vibratorManager =
getSystemService(Context.VIBRATOR_MANAGER_SERVICE) as VibratorManager
vibratorManager.defaultVibrator
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
vib.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(300, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE) )
}else{
@Suppress("DEPRECATION")
vib.vibrate(300)
}
}
简化它可能就像
val buzzer = activity?.getSystemService<Vibrator>()
buzzer?.let {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
buzzer.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(pattern, -1))
} else {
//deprecated in API 26
buzzer.vibrate(pattern, -1)
}
}
当模式可以像
val pattern = longArrayOf(0, 200, 100, 300)
蜂鸣和非蜂鸣的要素 -> 等待 0 ms,蜂鸣 200ms,等待 100ms,蜂鸣 300ms
当然需要清单中的许可
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
希望,它能帮助将来的人
要让您的手机在按下按钮时振动,您可以使用 Android 中的 Vibrator 类。以下是创建振动设备功能的方法:
在
Kotlin
:
@Suppress("DEPRECATION")
fun Context.vibrator(durationMillis: Long = 50) {
when {
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
// For Android 12 (S) and above
val vibratorManager = getSystemService(Context.VIBRATOR_MANAGER_SERVICE) as VibratorManager
val vibrationEffect = VibrationEffect.createOneShot(durationMillis, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)
val vibrator = vibratorManager.defaultVibrator
vibrator.vibrate(vibrationEffect)
}
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.S -> {
// For Android 8.0 (Oreo) to Android 11 (R)
val vibrator = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
val vibrationEffect = VibrationEffect.createOneShot(durationMillis, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)
vibrator.vibrate(vibrationEffect)
}
else -> {
// For Android versions below Oreo (API level 26)
val vibrator = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
vibrator.vibrate(durationMillis)
}
}
}
在
vibrator()
函数中,代码分为三段:一段适用于 Android 12 (S) 及以上版本,另一段适用于 Android 8.0 (Oreo) 至 Android 11 (R),最后一段适用于版本低于 Oreo(API 级别 26)。
确保根据您在每个部分的需要调整行为和振动持续时间。
另外,不要忘记在您的
AndroidManifest.xml
文件中添加使用振动器所需的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
要使用此功能,您可以在单击按钮时调用它。
在活动课程中
myButton.setOnClickListener {
vibrator(1000) // Vibrate for 1 second (1000 milliseconds)
}
或
myButton.setOnClickListener {
vibrator() // Vibrate for 50 milliseconds
}
在非活动课程中
myButton.setOnClickListener {
context.vibrator(1000) // Vibrate for 1 second (1000 milliseconds)
}
或
myButton.setOnClickListener {
context.vibrator() // Vibrate for 50 milliseconds
}