如何在babylonJS中使用视频(mp4)作为alpha地图?
在three.js中,将视频应用为纹理就像将视频纹理分配给alphaMap(而不是漫反射贴图)一样简单。
这是three.js中的预期结果 - Demo。
我试图在babylonJS中做同样的事情但无济于事。这是我到目前为止babylonJs demo
var mat = new BABYLON.StandardMaterial("mat", scene);
var videoTexture = new BABYLON.VideoTexture("video", ["textures/babylonjs.mp4", "textures/babylonjs.webm"], scene, true, true);
mat.opacityTexture = videoTexture;
欢迎任何想法。谢谢
您可以使用videoTexture.getAlphaFromRGB = true;
将所有三个通道组合用于alpha。默认情况下,它仅使用红色通道,该通道在源视频中没有足够的差异供其显示。
完整的例子:
var mat = new BABYLON.StandardMaterial("mat", scene);
var videoTexture = new BABYLON.VideoTexture("video", ["textures/babylonjs.mp4", "textures/babylonjs.webm"], scene, true, true);
videoTexture.getAlphaFromRGB = true;
mat.opacityTexture = videoTexture;