模板参数推导不一致

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以下代码编译并在MSVC 2019和Clang干线上运行。 (我认为它至少需要C ++ 17)。它不能在gcc-trunk上运行,我相信共识是​​这是由于gcc中的错误所致。

但是,当任何元素被用户类型或指针类型替换时,它在所有编译器上均失败。要查看此内容,请在末尾取消注释tuple_c定义。

我实际上对此感到有些惊讶,因为它似乎专门化了具有Universal-ref参数的函数,而该函数具有r-value-ref参数。没关系吗如果是,为什么结构失败?

是否有更好的书写方式?我的意思是一般。我很清楚std::tuple

#include <iostream>
using namespace std;
template <typename... TP> class Tuple
{
};
template <> class Tuple <>
{
};
template <typename Head, typename... Tail> class Tuple <Head, Tail...>
{
  Head head;

  Tuple <Tail...> tail;
public:
  Tuple ()
  {
  }

  Tuple (const Head& head_in, const Tail&...tail_in)
    : head (head_in), tail (tail_in...)
  {
  }
  template <int i> auto Get ()
  {
    return tail.template Get <i-1> ();
  }

  template <> auto Get <0> ()
  {
    return head;
  }

  template <int i, typename T> void Set (T&& v) // T&& is a universal ref
  {
    tail.template Set <i-1, T> (static_cast <T&&> (v));
  }
  template <int i, typename T> void Set (const T& v)
  {
    tail.template Set <i-1, T> (v);
  }
  template <> void Set <0, Head> (Head&& v) // Head&& is an rv-ref
  {
    head = v;
  }
  template <> void Set <0, Head> (const Head& v)
  {
    head = v;
  }
};
template <typename Head, typename... Tail> Tuple <Head, Tail...> MakeTuple (Head&& head, Tail&&...tail)
{
  Tuple <Head, Tail...> result (head, tail...);

  return result;
}
struct S
{
  int x;
  int y;
};
ostream& operator << (ostream& out, const S& s)
{
  out << "{" << s.x << "," << s.y << "}";
  return out;
}
int main(int argc, char* argv[])
{

  auto tuple_a = MakeTuple (1,2,3,4);
  tuple_a.Set <1,int> (42);
  cout << tuple_a.Get <0> () << '\n';
  cout << tuple_a.Get <1> () << '\n';
  cout << tuple_a.Get <2> () << '\n';
  cout << tuple_a.Get <3> () << '\n';
  auto tuple_b = MakeTuple (1,2.3f,3,4);
  tuple_b.Set <1,float> (42.3f);
  cout << tuple_b.Get <0> () << '\n';
  cout << tuple_b.Get <1> () << '\n';
  cout << tuple_b.Get <2> () << '\n';
  cout << tuple_b.Get <3> () << '\n';

  S s {4,5};
  //auto tuple_c = MakeTuple (1,2.3f,3,s);
  return 0;
}
c++ templates variadic-templates template-argument-deduction
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首先,在CWG 727之前,您不能在类作用域内专用于成员函数模板。您将必须使用constexpr-if,标记分派或SFINAE来处理i==0情况。

中使用std::enable_if_t为:

template <int i, typename T>
std::enable_if_t<i != 0> Set(T&& v)
{
    tail.template Set<i-1>(static_cast<T&&>(v));
}

template <int i, typename T>
std::enable_if_t<i == 0> Set(T&& v)
{
    head = static_cast<T&&>(v);
} 

中使用constexpr-if变为:

template <int i, typename T>
void Set(T&& v)
{
    if constexpr (i == 0) head = static_cast<T&&>(v);
    else tail.template Set<i-1>(static_cast<T&&>(v));
}

其次,一旦编译器允许您在类处理中专门化功能模板,则当前的方法还有另一个问题。由于模板参数推导如何用于转发引用,因此您的MakeTuple实现会创建与作为左值的MakeTuple参数相对应的引用类型的元组:

template <typename Head, typename... Tail>
Tuple<Head, Tail...> MakeTuple(Head&& head, Tail&&... tail);

这使您的评论/假设:

void Set<0, Head>(Head&& v) // Head&& is an rv-ref

无效。

即,对于左值表达式s

S s{ 4, 5 };
MakeTuple(s);

推导的HeadS&(也是参考折叠后的head的类型)。然后,编译器尝试实例化Tuple<S&>并生成以下两个声明:

void Set<0, S&>(S& && v); 

void Set<0, S&>(S& const& v);

参考折叠后其结尾为:

void Set<0, S&>(S& v);

void Set<0, S&>(S& v);

此时,不仅两个定义都相同,而且编译器也无法确定哪个主要功能模板:

template <int i, typename T>
void Set(T&& v);

template <int i, typename T>
void Set(const T& v);

它们是的特长,因为使用T=S&会使两者都匹配。这可以通过在将每个类型存储到元组之前衰减每个类型来解决:

template <typename Head, typename... Tail>
Tuple<std::decay_t<Head>, std::decay_t<Tail>...> MakeTuple(Head&& head, Tail&&... tail);

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我的问题已在上面回答,但我认为包括解决方案的完整代码可能很有用。现在,它适用于除数组和字符串文字之外的所有类型。

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename... TP> class Tuple
{
};

template <> class Tuple <>
{
};

template <typename Head, typename... Tail> class Tuple <Head, Tail...>
{
  Head head;
  Tuple <Tail...> tail;

public:
  Tuple ()
  {
  }

  Tuple (const Head& head_in, const Tail&...tail_in)
    : head (head_in), tail (tail_in...)
  {
  }

  template <int i> auto Get ()
  {
    return tail.template Get <i-1> ();
  }

  template <> auto Get <0> ()
  {
    return head;
  }

  template <int i, typename T> void Set (T&& v) 
  {
    tail.template Set <i-1, T> (static_cast <T&&> (v));
  }

  template <int i, typename T> void Set (const T& v)
  {
    tail.template Set <i-1, typename std::decay<T>::type> (v);
  }

  template <> void Set <0, typename std::decay<Head>::type> (Head&& v) 
  {
    head = v;
  }

  template <> void Set <0, typename std::decay<Head>::type> (const Head& v)
  {
    head = v;
  }
};

template <typename Head, typename...Tail> Tuple <typename std::decay <Head>::type, typename std::decay<Tail>::type...> MakeTuple (Head&& head, Tail&&...tail)
{
  Tuple <typename std::decay <Head>::type, typename std::decay<Tail>::type...> result (head, tail...);
  return result;  
}

struct S
{
  int x;
  int y;
};

ostream& operator << (ostream& out, const S& s)
{
  out << "{" << s.x << "," << s.y << "}";
  return out;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
  const char* p = "hello";
  S s;
  int v = 32;

  auto tuple_a = MakeTuple (1.0,v,p,s);

  cout << tuple_a.Get <0> () << endl;
  cout << tuple_a.Get <1> () << endl;
  cout << tuple_a.Get <2> () << endl;
  cout << tuple_a.Get <3> () << endl;

  S s_update {10,12};

  tuple_a.Set <3> (s_update);

  const char* p_update = "goodbye";

  tuple_a.Set <2> (p_update);

  cout << tuple_a.Get <0> () << endl;
  cout << tuple_a.Get <1> () << endl;
  cout << tuple_a.Get <2> () << endl;
  cout << tuple_a.Get <3> () << endl;
}
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