我有一个Play应用程序,并且我正在使用DI的Play库,而Guice开箱即用。
我正在定义的一些播放模块相互依赖,并且为了使它们能够将一个人的绑定注入另一个绑定中,我试图在全局位置保留对Play注入器的引用,即
class MyApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader() {
override def builder(context: ApplicationLoader.Context):
GuiceApplicationBuilder = {
val builder = super.builder(context)
Global.Injector = builder.injector()
builder
}
}
这在Play在开发模式下运行时效果很好,但是在生产模式下,调用Global.Injector = builder.injector()
导致循环依赖,因为它调用需要初始化Global.Injector
的模块和绑定,但此时尚未初始化。
我知道这可能与以下事实有关:在开发模式下,急切的单例首先被初始化,而在生产模式下,急切的单例和常规单例被一起初始化。
我正在尝试在全球范围内保留对Play注射器的引用
在大多数情况下,这是不必要的,应尽量避免。
为了解决您的问题,看来您只需要使用Provides批注,一个简单的例子就是这样:
class MyModule extends AbstractModule {
@Provides
def complexConstructor(a: ObjA, b: ObjB): ComplexClass = ???
}
此方法应该没有任何问题。