我的印象是我的 C 编译器支持 C11,因为它接受 -std=c11 标志,
$ cc --version
Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.40) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.3.0
Thread model: posix
和
uchar.h
是C11标准的一部分,所以我希望这个程序能够编译,
$ cat /tmp/esc.c
#include <uchar.h>
int main(void) {}
但是
$ cc /tmp/esc.c
/tmp/esc.c:1:10: fatal error: 'uchar.h' file not found
#include <uchar.h>
^
1 error generated.
我试着找到 uchar.h 文件,但奇怪的是,我系统上唯一的命中来自 iPhone SDK,
$ locate uchar.h
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/usr/include/unicode/uchar.h
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/include/unicode/uchar.h
如何在 OS X 10.9 上使用
uchar.h
?我是否需要下载一个新的编译器,或者我是否滥用了现有的编译器?
Apple 的 macOS(直到并包括 Ventura 13.3)既没有
<uchar.h>
也没有 <threads.h>
。它没有 <uchar.h>
中声明的 4 个函数或任何其他使用 char16_t
或 char32_t
的函数。
移植到需要这些功能的 Mac 的代码必须重写以避免使用它们(至少在 macOS 上),或者由提供 macOS 所需功能的条件编译代码支持。
试试这个:
cc -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/include -L/usr/lib -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/lib -licucore /tmp/esc.c
如果还是不行,我建议你安装“International Components for Unicode”:
1) Install Macports for OS X
2) Run this in Terminall app: "port install icu"
它为您提供 Unicode 所需的所有组件,包括“/opt/local/include/unicode/uchar.h”
然后找到合适的抄送选项:
/opt/local/bin/icu-config --cppflags-searchpath --ldflags --ldflags-icuio
哪个给你:
-I/opt/local/include -L/opt/local/lib -licui18n -licuuc -licudata -licuio
所以你将程序编译为:
cc -I/opt/local/include -L/opt/local/lib -licui18n -licuuc -licudata -licuio /tmp/esc.c
我不确定,但可能从它的网站上获取 icu 也可能对你有用: