基于恒定条件调用反应挂钩是否安全?

问题描述 投票:7回答:4

Rules of Hooks要求在每个渲染上调用相同的钩子和相同的顺序。如果你打破这个规则,就可以解释出现了什么问题。例如这段代码:

function App() {
  console.log('render');
  const [flag, setFlag] = useState(true);
  const [first] = useState('first');
  console.log('first is', first);
  if (flag) {
    const [second] = useState('second');
    console.log('second is', second);
  }
  const [third] = useState('third');
  console.log('third is', third);

  useEffect(() => setFlag(false), []);

  return null;
}

输出到控制台

render 
first is first 
second is second 
third is third 
render 
first is first 
third is second 

并导致警告或错误。

但是在元素生命周期中不会改变的条件呢?

const DEBUG = true;

function TestConst() {
  if (DEBUG) {
    useEffect(() => console.log('rendered'));
  }

  return <span>test</span>;
}

这段代码并没有真正破坏规则,似乎工作正常。但它仍然会引发夹板警告。

此外,似乎可以编写基于道具的类似代码:

function TestState({id, debug}) {
  const [isDebug] = useState(debug);

  if (isDebug) {
    useEffect(() => console.log('rendered', id));
  }

  return <span>{id}</span>;
}

function App() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);
  useEffect(() => setCounter(1), []);
  return (
    <div>
      <TestState id="1" debug={false}/>
      <TestState id="2" debug={true}/>
    </div>
  );
}

此代码按预期工作。

因此,当我确定它不会改变时,在一个条件内调用钩子是否安全?是否可以修改eslint规则来识别这种情况?

问题更多的是真正的要求,而不是实现类似行为的方式。据我所知,重要的是

确保每次组件渲染时都以相同的顺序调用Hook。这就是允许React在多个useState和useEffect调用之间正确保留Hook状态的原因

并且这个规则有一个例外的地方:“不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hooks”。

javascript reactjs eslint react-hooks
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虽然您可以像上面提到的那样有条件地编写钩子,但它可能目前正在工作,但它可能导致将来出现预期的行为。例如,在当前情况下,您没有修改isDebug状态。

演示

const {useState, useEffect} = React;
function TestState({id, debug}) {
  const [isDebug, setDebug] = useState(debug);

  if (isDebug) {
    useEffect(() => console.log('rendered', id));
  }
  
  const toggleButton = () => {
    setDebug(prev => !prev);
  }

  return (
    <div>
      <span>{id}</span>
       <button type="button" onClick={toggleButton}>Toggle debug</button>
    </div>
  );
}

function App() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);
  useEffect(() => setCounter(1), []);
  return (
    <div>
      <TestState id="1" debug={false}/>
      <TestState id="2" debug={true}/>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="app"/>

根据经验,您不应该违反规则,因为它可能是将来出现问题的原因。您可以通过以下方式处理上述方案而不违反规则

const {useState, useEffect} = React;
function TestState({id, debug}) {
  const [isDebug, setDebug] = useState(debug);

    useEffect(() => {
      if(isDebug) {
        console.log('rendered', id)
      }
    }, [isDebug]);
  
  const toggleButton = () => {
    setDebug(prev => !prev);
  }

  return (
    <div>
      <span>{id}</span>
       <button type="button" onClick={toggleButton}>Toggle debug</button>
    </div>
  );
}

function App() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);
  useEffect(() => setCounter(1), []);
  return (
    <div>
      <TestState id="1" debug={false}/>
      <TestState id="2" debug={true}/>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="app"/>

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对于你的用例,我没有看到问题,我不知道将来会如何破坏,你说它是正常的。

但是,我认为警告实际上是合法的,并且应该始终存在,因为这可能是您的代码中的潜在错误(不是在这个特定的错误中)

所以我在你的情况下做的是禁用该行的react-hooks/rules-of-hooks规则。

ref:https://reactjs.org/docs/hooks-rules.html


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此挂钩规则解决了条件挂钩调用可能出现问题时的常见情况:

不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook。相反,始终在React函数的顶层使用Hooks。通过遵循此规则,您可以确保每次组件呈现时都以相同的顺序调用Hook。

如果开发人员不完全了解后果,则此规则是安全的选择,可以作为经验法则使用。

但这里的实际规则是:

确保每次组件渲染时都以相同的顺序调用Hook

使用循环,条件和嵌套函数是完全没问题的,只要它保证在同一个组件实例中以相同的数量和顺序调用钩子。

如果在运行时重新分配process.env.NODE_ENV === 'development'属性,甚至process.env.NODE_ENV条件也可能在组件寿命期间发生变化。

如果条件是常量,则可以在组件外部定义它以保证:

const isDebug = process.env.NODE_ENV === 'development';

function TestConst() {
  if (isDebug) {
    useEffect(...);
  }
  ...
}

如果条件来自动态值(特别是初始道具值),则可以记忆:

function TestConst({ debug }) {
  const isDebug = useMemo(() => debug, []);

  if (isDebug) {
    useEffect(...);
  }
  ...
}

或者,由于useMemo isn't guaranteed to preserve values将来React发布,可以使用useState(如问题所示)或useRef;后者没有额外的开销和合适的语义:

function TestConst({ debug }) {
  const isDebug = useRef(debug).current;

  if (isDebug) {
    useEffect(...);
  }
  ...
}

如果有react-hooks/rules-of-hooks ESLint规则,则可以每行禁用它。


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请不要使用这种模式。它可能适用于您的示例,但它不是很好(或惯用)。

标准模式(有充分理由)是在构造函数中声明初始状态,然后更新以响应正文中的某些条件(setState)。 React Hooks在无状态组件中镜像这个功能 - 所以它应该工作相同。

其次,我看不出动态添加这段状态是如何有用的,并且可能会在以后引起渲染问题。在您的示例中,一个简单的const也可以正常工作 - 没有理由使用动态状态。

考虑一下:

return (<React.Fragment>{second}</React.Fragment>)

只要没有定义second,就会出现Reference错误。

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