登录世界时尝试加载资源包

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我正在制作一款《我的世界》恐怖游戏,我被困在如何在加载该世界时自动加载资源包,以使要玩的人更容易玩。 版本是

1.19.2.

我尝试了很多方法:YouTube、ChatGPT-3、互联网,但只有一个有关该主题的视频已经过时。 我尝试过的尝试是将

pack.mcmeta
和assets文件夹放入一个zip中,然后将其放入世界中,然后将其重命名为
resources.zip
,然后是
resourcepacks.zip
,但它不起作用。

minecraft
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在世界上设置默认资源包相当容易:

(摘自 Minecraft Wiki 关于资源包的文章

资源包可以与世界捆绑,方法是将其保存为名称为

resources.zip
的 .zip 文件,然后将其直接放置在世界的文件夹中。当玩这个世界时,该资源包默认显示在默认资源包的正上方。

您所需要做的就是将工作资源包重命名为

resources.zip
并将其添加到您的世界文件夹中。

只要资源包的文件夹结构有效,它就会被添加为

World Specific Resources
。如果
resources.zip
加载失败,游戏会发出警告消息
Server resource pack couldn't be applied

文件夹结构可以在上述文章中找到。


默认资源包在服务器上的工作方式不同:

可以通过在

resource-pack=
文件中的
server.properties
行之后添加 .zip 文件下载链接来在服务器上设置资源包。然后,用户可以选择是否下载资源包。还可以使用
resource-pack-required=true
文件中的
server.properties
在服务器上强制使用资源包。拒绝资源包会断开玩家与服务器的连接。

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