我是 Android 开发新手,我本质上也很偏执,并且 我注意到最近在构建新的 jetpack compose(空活动)项目时,我的依赖项发生了变化。我尝试查找 Google Android 文档,但找不到找到任何提及此的内容。
有人可以向我解释一下为什么依赖包有 附加实现(libs.androidx...)?
我的android studio版本也升级到了Android Studio Iguana | 2023年2月1日
假设它不是恶意的,我猜这是声明依赖项的变化?那么我应该在哪里更改或检查版本呢?现在如何保留特定版本?如果能澄清我正在看的内容,我们将不胜感激。
这是最新的依赖项 build.gradle.kts 文件
dependencies {
implementation(libs.androidx.core.ktx)
implementation(libs.androidx.lifecycle.runtime.ktx)
implementation(libs.androidx.activity.compose)
implementation(platform(libs.androidx.compose.bom))
implementation(libs.androidx.ui)
implementation(libs.androidx.ui.graphics)
implementation(libs.androidx.ui.tooling.preview)
implementation(libs.androidx.material3)
testImplementation(libs.junit)
androidTestImplementation(libs.androidx.junit)
androidTestImplementation(libs.androidx.espresso.core)
androidTestImplementation(platform(libs.androidx.compose.bom))
androidTestImplementation(libs.androidx.ui.test.junit4)
debugImplementation(libs.androidx.ui.tooling)
debugImplementation(libs.androidx.ui.test.manifest)
}
为了提供一些背景信息,这是大约 1 个月前的之前的 build.gradle.kts 文件。
dependencies {
implementation("androidx.core:core-ktx:1.12.0")
implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.6.2")
implementation("androidx.activity:activity-compose:1.7.0")
implementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2023.08.00"))
implementation("androidx.compose.ui:ui")
implementation("androidx.compose.ui:ui-graphics")
implementation("androidx.compose.ui:ui-tooling-preview")
implementation("androidx.compose.material3:material3")
testImplementation("junit:junit:4.13.2")
androidTestImplementation("androidx.test.ext:junit:1.1.5")
androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1")
androidTestImplementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2023.08.00"))
androidTestImplementation("androidx.compose.ui:ui-test-junit4")
debugImplementation("androidx.compose.ui:ui-tooling")
debugImplementation("androidx.compose.ui:ui-test-manifest")
}
找到我的答案。这是在本指南中: 将您的构建迁移到版本目录
我猜 Android studio 更新现在只是自动生成版本目录。
该指南令人困惑,或者我可能只是不太熟悉 gradle 的操作方式,如果可能的话,您能否提供一步一步的提示来说明您所做的事情?