如何从C中的function's pointer获取函数的名称?
编辑:真实情况是:我正在编写一个Linux内核模块,我正在调用内核函数。其中一些函数是指针,我想检查内核源代码中该函数的代码。但我不知道它指向哪个功能。我认为可以这样做,因为当系统出现故障(内核崩溃)时,它会在屏幕上打印出具有函数名称的当前callstack。但是,我想我错了......是吗?
没有额外的帮助,这是不可能的。
你可以:
然而,后者很难,并且不便携。该方法将取决于操作系统的二进制格式(ELF,a.out,.exe等),以及链接器完成的任何重定位。
编辑:既然你现在已经解释了你的真实用例,答案实际上并不那么难。内核符号表在/proc/kallsyms
中可用,并且有一个用于访问它的API:
#include <linux/kallsyms.h>
const char *kallsyms_lookup(unsigned long addr, unsigned long *symbolsize,
unsigned long *ofset, char **modname, char *namebuf)
void print_symbol(const char *fmt, unsigned long addr)
对于简单的调试目的,后者可能会完全按照您的需要进行操作 - 它需要地址,格式化并将其发送到printk
,或者您可以将printk
与%pF
格式说明符一起使用。
不完全是问题的要求,但在阅读了这里的答案之后,我对这个类似的问题解决了这个问题:
/**
* search methods */
static int starts(const char *str, const char *c);
static int fuzzy(const char *str, const char *c);
int (*search_method)(const char *, const char *);
/* asign the search_method and do other stuff */
[...]
printf("The search method is %s\n", search_method == starts ? "starts" : "fuzzy")
如果您的程序需要这么多,您可以在XMacro中定义方法名称和字符串,并在代码中使用#define X(name, str) ... #undef X
从函数名称中获取相应的字符串。
你不能。函数名称在编译和链接时未附加到函数。这一切都是通过内存地址,而不是名称。
没有反光镜,你不会知道你的样子。你必须使用像C#这样具有反射功能的语言。
我很惊讶为什么每个人都说这是不可能的。在Linux上可以实现非静态功能。
我知道至少有两种方法可以实现这一目标。
有用于回溯打印的GNU函数:backtrace()
和backtrace_symbols()
(参见man
)。在你的情况下你不需要backtrace()
,因为你已经有了函数指针,你只需将它传递给backtrace_symbols()
。
示例(工作代码):
#include <stdio.h>
#include <execinfo.h>
void foo(void) {
printf("foo\n");
}
int main(int argc, char *argv[]) {
void *funptr = &foo;
backtrace_symbols_fd(&funptr, 1, 1);
return 0;
}
用gcc test.c -rdynamic
编译
输出:./a.out(foo+0x0)[0x8048634]
它为您提供二进制名称,函数名称,函数start和指针值的指针偏移量,以便您可以解析它。
另一种方法是使用dladdr()
(另一个扩展),我猜print_backtrace()
使用dladdr()
。 dladdr()
返回在Dl_info
字段中具有函数名称的dli_sname
结构。我这里不提供代码示例,但很明显 - 有关详细信息,请参阅man dladdr
。
NB!两种方法都要求功能是非静态的!
好吧,还有一种方法 - 使用libdwarf
使用调试信息,但它需要未经剥离的二进制文件,并不是很容易做到,所以我不推荐它。
在Linux内核中,您可以直接使用printk的“%pF”格式!
void *func = &foo;
printk("func: %pF at address: %p\n", func, func);
以下是我在Linux上的工作原理:
%p
的函数的地址nm <program_path> | grep <address>
(没有0x
前缀)它仅在相关函数位于同一程序中时才有效(不在动态链接库中)。
如果您可以找到已加载的共享库的加载地址,则可以从打印的数字中减去地址,并使用库上的nm来查找函数名称。
你不能完全没有,但如果你愿意,你可以实现一个不同的方法解决这个问题。你可以创建一个结构指针,而不是指向一个函数,也可以设置一个描述性的字符串,你可以设置为你想要的任何东西。我还添加了一个调试posebilety,因为你可能不希望这些变量永远是printet。
// Define it like this
typedef struct
{
char *dec_text;
#ifdef _DEBUG_FUNC
void (*action)(char);
#endif
} func_Struct;
// Initialize it like this
func_Struct func[3]= {
#ifdef _DEBUG_FUNC
{"my_Set(char input)",&my_Set}};
{"my_Get(char input)",&my_Get}};
{"my_Clr(char input)",&my_Clr}};
#else
{&my_Set}};
{&my_Get}};
{&my_Clr}};
#endif
// And finally you can use it like this
func[0].action( 0x45 );
#ifdef _DEBUG_FUNC
printf("%s",func.dec_text);
#endif
如果可以指向的函数列表不是太大,或者您已经怀疑一小组函数,则可以打印地址并将它们与执行期间使用的地址进行比较。例如:
typedef void (*simpleFP)();
typedef struct functionMETA {
simpleFP funcPtr;
char * funcName;
} functionMETA;
void f1() {/*do something*/}
void f2() {/*do something*/}
void f3() {/*do something*/}
int main()
{
void (*funPointer)() = f2; // you ignore this
funPointer(); // this is all you see
printf("f1 %p\n", f1);
printf("f2 %p\n", f2);
printf("f3 %p\n", f3);
printf("%p\n", funPointer);
// if you want to print the name
struct functionMETA arrFuncPtrs[3] = {{f1, "f1"}, {f2, "f2"} , {f3, "f3"}};
int i;
for(i=0; i<3; i++) {
if( funPointer == arrFuncPtrs[i].funcPtr )
printf("function name: %s\n", arrFuncPtrs[i].funcName);
}
}
输出:
f1 0x40051b
f2 0x400521
f3 0x400527
0x400521
function name: f2
这种方法也适用于静态函数。
一般来说,怎么办都没办法。
如果将相应的代码编译到DLL /共享库中,您应该能够登记所有入口点并与您获得的指针进行比较。还没有尝试过,但我有一些DLL /共享库的经验,并期望它的工作。这甚至可以实现跨工作。
其他人已提到要使用调试符号进行编译,然后您可以尝试从运行的应用程序中找到一种分析这些的方法,类似于调试器将要执行的操作。但这绝对是专有的,不便携。
kallsyms_lookup_name()
找到kallsyms_lookup
的地址。kallsyms_lookup
的函数指针来调用它。查看Visual Leak Detector,看看他们如何让他们的callstack打印工作。但这假定您使用的是Windows。