Visual Studio“任何CPU”目标是什么意思?

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我对Visual Studio 2008中的.NET平台构建选项有一些困惑。

什么是“任何CPU”编译目标,它生成什么类型​​的文件?我检查了这个“Any CPU”构建的输出可执行文件,发现它们是x86可执行文件(谁也看不到它!)。那么,将可执行文件定位到x86与“任何CPU”之间有什么区别吗?

我注意到的另一件事是托管C ++项目没有这个平台作为选项。这是为什么?这是否意味着我怀疑“任何CPU”可执行文件是普通的32位可执行文件是对的?

.net visual-studio-2008 build 64bit
8个回答
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AnyCPU程序集在加载到64位进程时将JIT转换为64位代码,而在加载到32位进程时则为32位。

通过限制CPU,您会说:组件使用的东西(可能是非托管的)需要32位或64位。


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我想大多数重要的东西已经说过了,但我只是想添加一件事:如果你编译为任何CPU并在x64平台上运行,那么你将无法加载32位dll,因为你的应用程序没有在WOW64中启动,但那些dll需要在那里运行。 如果你编译为x86,那么x64系统将在WOW64中运行你的应用程序,你将能够加载32位dll。 因此,如果您的依赖项可以在任一环境中运行,我认为您应该选择“任何CPU”,但如果您有32位依赖项,请选择x86。微软的这篇文章解释了这一点:

/CLRIMAGETYPE (Specify Type of CLR Image)

顺便说一下,this other Microsoft documentation同意x86通常是一个更便携的选择:

选择x86通常是应用程序包的最安全配置,因为它几乎可以在每个设备上运行。在某些设备上,不会运行具有x86配置的应用程序包,例如Xbox或某些IoT核心设备。但是,对于PC,x86软件包是最安全的选择,并且具有最大的设备部署范围。 Windows 10设备的很大一部分继续运行x86版本的Windows。


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这是一个解释不同构建目标的quick overview

根据我自己的经验,如果您正在构建一个可在x86和x64平台上运行的项目,并且您没有任何特定的x64优化,我会将构建更改为具体说“x86”。

原因有时你可能会得到一些碰撞的DLL或一些在x64环境中崩溃WOW的代码。通过专门指定x86,x64操作系统将把应用程序视为纯x86应用程序,并确保一切顺利运行。


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查看文章Visual Studio .NET Platform Target Explained

默认设置“Any CPU”表示程序集将在当前运行的CPU上本机运行。这意味着,它将在64位计算机上以64位运行,在32位计算机上以32位运行。如果从64位应用程序调用程序集,它将作为64位程序集执行,依此类推。

据报道,上述链接已被破坏,因此这里有另一篇文章,其中有类似的解释:What AnyCPU Really Means As Of .NET 4.5 and Visual Studio 11


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“任何CPU”意味着当程序启动时,.NET Framework将根据OS位数确定是以32位还是64位运行程序。

x86和任何CPU之间存在差异:在x64系统上,为X86编译的可执行文件将作为32位可执行文件运行。

至于您的怀疑,只需转到Visual Studio 2008命令行并运行以下命令。

dumpbin YourProgram.exe /headers

它会告诉你程序的位数,还有更多。


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相信预订“通过C#CLR”,请看:

https://books.google.co.uk/books?id=36tCAwAAQBAJ&pg=PT38

enter image description here


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任何CPU都意味着它可以在任何平台上运行。这是因为托管代码类似于Java。可以将其视为编译为.NET Framework在运行时解释的字节代码。

C ++没有此选项,因为它被编译为特定于平台的机器代码。


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我建议阅读这个post.

使用AnyCPU时,语义如下:

  • 如果进程在32位Windows系统上运行,则它将以32位进程运行。 IL被编译为x86机器代码。
  • 如果进程在64位Windows系统上运行,则它将以32位进程运行。 IL被编译为x86机器代码。
  • 如果进程在ARM Windows系统上运行,则它将以32位进程运行。 IL编译为ARM机器代码。
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