我想从传统的JS转向TypeScript,因为我喜欢类似C#的语法。我的问题是我无法找到如何在TypeScript中声明静态类。
在C#中,我经常使用静态类来组织变量和方法,将它们放在一个命名类中,而无需实例化对象。在vanilla JS中,我曾经用一个简单的JS对象做到这一点:
var myStaticClass = {
property: 10,
method: function(){}
}
在TypeScript中,我宁愿选择我的C-sharp方法,但似乎TS中不存在静态类。这个问题的适当解决方案是什么?
TypeScript不是C#,所以你不应该期望在TypeScript中使用相同的C#概念。问题是为什么你想要静态类?
在C#中,静态类只是一个不能被子类化的类,只能包含静态方法。 C#不允许在类之外定义函数。但是,在TypeScript中,这是可能的。
如果您正在寻找将函数/方法放在命名空间(即非全局)中的方法,可以考虑使用TypeScript的模块,例如:
module M {
var s = "hello";
export function f() {
return s;
}
}
因此,您可以从外部访问M.f(),但不能访问s,并且无法扩展模块。
有关更多详细信息,请参阅TypeScript specification。
我正在寻找类似的东西,并遇到了一种叫做qazxsw poi的东西。
参考:Singleton Pattern
我正在使用BulkLoader类来加载不同类型的文件,并希望使用Singleton模式。这样我就可以从我的主应用程序类加载文件,并轻松地从其他类中检索加载的文件。
下面是一个简单的示例,说明如何使用TypeScript和Singleton模式为游戏制作乐谱管理器。
class Singleton Class {
Singleton Pattern然后在其他课程的任何地方,您都可以通过以下方式访问Singleton:
private static _instance:SingletonClass = new SingletonClass(); private _score:number = 0; constructor() { if(SingletonClass._instance){ throw new Error("Error: Instantiation failed: Use SingletonDemo.getInstance() instead of new."); } SingletonClass._instance = this; } public static getInstance():SingletonClass { return SingletonClass._instance; } public setScore(value:number):void { this._score = value; } public getScore():number { return this._score; } public addPoints(value:number):void { this._score += value; } public removePoints(value:number):void { this._score -= value; } }
您还可以使用关键字var scoreManager = SingletonClass.getInstance();
scoreManager.setScore(10); scoreManager.addPoints(1);
scoreManager.removePoints(2); console.log( scoreManager.getScore() );
来组织变量,类,方法等。见namespace
doc
自TypeScript 1.6以来,抽象类一直是TypeScript的一等公民。您无法实例化抽象类。
这是一个例子:
export abstract class MyClass {
public static myProp = "Hello";
public static doSomething(): string {
return "World";
}
}
const okay = MyClass.doSomething();
//const errors = new MyClass(); // Error
在Typescript Language Specification的8.2.1中描述了定义类的静态属性和方法:
class Point {
constructor(public x: number, public y: number) { }
public distance(p: Point) {
var dx = this.x - p.x;
var dy = this.y - p.y;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
static origin = new Point(0, 0);
static distance(p1: Point, p2: Point) {
return p1.distance(p2);
}
}
其中Point.distance()
是静态(或“类”)方法。
这是一种方式:
class SomeClass {
private static myStaticVariable = "whatever";
private static __static_ctor = (() => { /* do static constructor stuff :) */ })();
}
这里的__static_ctor
是一个立即调用的函数表达式。 Typescript将输出代码以在生成的类的末尾调用它。
更新:对于静态构造函数中的泛型类型,静态成员不再允许这些类型,您现在需要额外的步骤:
class SomeClass<T> {
static myStaticVariable = "whatever";
private ___static_ctor = (() => { var someClass:SomeClass<T> ; /* do static constructor stuff :) */ })();
private static __static_ctor = SomeClass.prototype.___ctor();
}
当然,在任何情况下,您都可以在类之后调用泛型类型的静态构造函数,例如:
class SomeClass<T> {
static myStaticVariable = "whatever";
private __static_ctor = (() => { var example: SomeClass<T>; /* do static constructor stuff :) */ })();
}
SomeClass.prototype.__static_ctor();
请记住,永远不要在this
上面使用__static_ctor
(显然)。
这个问题已经过时但我想留下一个利用当前语言版本的答案。不幸的是,TypeScript中仍然不存在静态类,但是您可以使用私有构造函数编写一个行为相似而且开销很小的类,该私有构造函数阻止从外部实例化类。
class MyStaticClass {
public static readonly property: number = 42;
public static myMethod(): void { /* ... */ }
private constructor() { /* noop */ }
}
这段代码将允许您使用类似于C#对应的“静态”类,唯一的缺点是仍然可以从内部实例化它们。幸运的是,虽然你不能使用私有构造函数扩展类。
我今天(2014年7月31日)得到了相同的用例,发现这是一个解决方法。这是基于我的研究,它对我有用。期望 - 在TypeScript中实现以下目标:
var myStaticClass = {
property: 10,
method: function(){}
}
我这样做了:
//MyStaticMembers.ts
namespace MyStaticMembers {
class MyStaticClass {
static property: number = 10;
static myMethod() {...}
}
export function Property(): number {
return MyStaticClass.property;
}
export function Method(): void {
return MyStaticClass.myMethod();
}
}
因此我们将按如下方式使用它:
//app.ts
/// <reference path="MyStaticMembers.ts" />
console.log(MyStaticMembers.Property);
MyStaticMembers.Method();
这对我有用。如果有人有其他更好的建议,请让我们都听到!谢谢...
存在C#等语言的静态类,因为没有其他顶级构造来分组数据和函数。然而,在JavaScript中,他们这样做,因此像你一样声明一个对象更自然。为了更接近地模仿类语法,您可以声明如下方法:
const myStaticClass = {
property: 10,
method() {
}
}
见http://www.basarat.com/2013/04/typescript-static-constructors-for.html
这是一种“伪造”静态构造函数的方法。它并非没有危险 - 请参阅referenced codeplex item。
class Test {
static foo = "orig";
// Non void static function
static stat() {
console.log("Do any static construction here");
foo = "static initialized";
// Required to make function non void
return null;
}
// Static variable assignment
static statrun = Test.stat();
}
// Static construction will have been done:
console.log(Test.foo);
实现此目的的一种可能方法是在另一个类中具有类的静态实例。例如:
class SystemParams
{
pageWidth: number = 8270;
pageHeight: number = 11690;
}
class DocLevelParams
{
totalPages: number = 0;
}
class Wrapper
{
static System: SystemParams = new SystemParams();
static DocLevel: DocLevelParams = new DocLevelParams();
}
然后可以使用Wrapper访问参数,而无需声明它的实例。例如:
Wrapper.System.pageWidth = 1234;
Wrapper.DocLevel.totalPages = 10;
因此,您可以获得JavaScript类型对象的好处(如原始问题中所述),但具有能够添加TypeScript类型的好处。此外,它避免了必须在类中的所有参数前面添加“静态”。