我不确定我是否接近这个权利,其想法是在阅读时保持并发性,但只有在写入或更新或删除时才会锁定。
type Data struct {
sync.RWMutex
fooMap map[string]Foo
}
func (d *Data) AddFoo(foo Foo) {
d.Lock()
defer d.Unlock()
d.fooMap[foo.getName()] = foo
}
func (d *Data) GetFoo(name string) Foo {
return d.fooMap[name]
}
func (d *Data) RemoveFoo(name string) Foo {
d.Lock()
defer d.Unlock()
var foo = self.fooMap[name]
if foo != nil {
delete(d.fooMap, name)
}
return foo
}
func (d *Data) HasFoo(name string) bool {
return d.fooMap[name] != nil
}
寻找一种有效的方法,当我从字典中读取时,我不会阻止,但只能在AddFoo
和RemoveFoo
方法中阻止。
编辑上下文略有不同,代码不会被goroutines
执行,但会在我有大量并发请求的服务器上使用。
编辑2如果有两张地图
type Data struct {
sync.RWMutex
BarMutex sync.RWMutex{}
fooMap map[string]Foo
barMap map[string]Bar
}
// for Foo
func (d *Data) AddFoo(foo Foo) {
d.Lock()
defer d.Unlock()
d.fooMap[foo.getName()] = foo
}
func (d *Data) GetFoo(name string) Foo {
return d.fooMap[name]
}
// for Bar
func (d *Data) AddBar(bar Bar) {
d.BarMutex.Lock()
defer d.BarMutex.Unlock()
d.barMap[bar.getName()] = bar
}
func (d *Data) GetBar(name string) Bar {
d.BarMutex.RLock()
defer d.BarMutex.RUnlock();
return d.barMap[name]
}
添加更多方法。
代码不会被goroutines执行,但会在我有大量并发请求的服务器上使用
如果它们是并发的,它们就是goroutines - 例如,如果你使用的是net/http
服务器,那么每个请求都在它自己的goroutine中。没有其他并发机制,所以如果你有并发性,你就会使用goroutine,即使你的代码没有明确地启动它们。
你不能“只在AddFoo和RemoveFoo方法中阻止”;这不是同步的工作原理。如果共享数据,则必须获取读取锁定,如果它们同时发生在写入中,您将阻止某些读取。如果您没有获取读取锁定,则表示您处于竞争状态。
func (d *Data) GetFoo(name string) Foo {
d.RLock()
d.RUnlock()
return d.fooMap[name]
}
另一种方法是通过沟通来分享记忆。这是一个更复杂的重构,根据您的具体需求,有很多方法可以实现;基于“Foo”类型的通用示例,我不能提供解决方案。