制作可以使用多种分辨率的交互式地图

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我正在尝试学习Unity。我精通C#,但是我是Unity的新手。我正在尝试制作一个游戏,每当您单击某个国家(例如美国)时,它将向您显示该国家的统计数据。想想游戏Plague Inc.,当您单击某个国家/地区时,它会为您提供统计数据,并且可以在多种设备分辨率下使用。我试图弄清楚该怎么做,我不知道从哪里开始或做什么。我一直在与Unity发生争执,但是我对这个问题不太满意,在此我将不胜感激,谢谢!我已附上一张图片,以显示我的使用习惯。我使用画布作为基础,然后使用图像显示地图。Unity Image我也要注意使用Unity2d

c# unity3d user-interface game-engine
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使用Unity UI,您可以设置锚点并指定屏幕的百分比而不是特定像素,因此它将根据每台计算机的分辨率进行缩放。这是你的问题吗?

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